【单选题】【消耗次数:1】
在创新发展上,成都应持续增加科技投入力度,R&D经费投入强度达到()以上。
A.3%
B.5%
C.8%
D.10%
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【判断题】 R&D支出占GDP比重是衡量研发投入强度的通用指标。
①  正确
②  错误
【单选题】 设a=5,b=6,c=7,d=8,则执行下列语句后,x的值为:______。 x= IIF((a>b) And (c<d),10,20)
①  300
②  20
③  30
④  10
【单选题】 ()是科技创新的主体,是建设实施国家创新发展战略的关键
①  A人才
②  B国家
③  C企业
④  D学校
【单选题】 <imgdata-url="doc/a@A5D73AD1B9876D3B1284C39D684E7736.png"data-preview_url_ueditor="doc/a@A5D73AD1B9876D3B1284C39D684E7736.png"src="http://121.251.253.213/doc/a@A5D73AD1B9876D3B1284C39D684E7736.png/download?time=635997619599470663&token=543BDEAD2F9916CA87B05DCF8C27A0AA&filename=png"/>
①  PA=B
②  AP=B
③  PB=A
④  BP=A
【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int a=4,b=3,c=5,t=0; if(aa=b;b=t; if(aa=c;c=t; printf(%d,%d,%d\n,a,b,c); }
①  5,1,3
②  4,5,6
③  5,0,3
④  3,4,7
【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int a=4,b=3,c=5,t=0; if(aa=b;b=t; if(aa=c;c=t; printf(%d,%d,%d\n,a,b,c); }
①  5,0,3
②  4,5,6
③  5,1,3
④  3,4,6
【多选题】 设有关系模式R(A,B,C,D),其数据依赖集:F={(A,B)→C,C→D},则关系模式R不满足( )。
①  A.1NF
②  B.2NF
③  C.3NF
④  D.BCNF
【单选题】 若变量已正确定义,有以下程序段int a=3,b=5,c=7;if(ab)a=b;c=a;if(c!=a)c=b;;printf(%d,%d,%d\na,b,c)其输出结果是
①  语法错误
②  3,5,3
③  3,5,5
④  3,5,7
【单选题】 设 A={a,b,c,d}, A上的关系R1={a,aa,bb,d},R2={a,db,cb,dc,b},则合成关系R2○R1等于:
①  {a,aa,ca,d
②  {c,d
③  {a,aa,ba,d
④  {b,cb,dc,b}
【单选题】 设 A={a,b,c,d}, A上的关系R1={a,aa,bb,d},R2={a,db,cb,dc,b},则合成关系R1○R2等于:
①  {a,aa,ca,d
②  {c,d
③  {a,aa,ba,d
④  {b,cb,dc,b}.
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【单选题】 根据资源税法律制度的规定,下列关于资源税的纳税人或扣缴义务人的说法中,正确的是( )。
①  资源税扣缴义务人,应当向扣缴义务人机构所在地的税务机构纳税
②  扣缴义务人代扣代缴税款的纳税义务发生时间,为支付最后一笔货款的当天
③  在我国开采石油的企业,为资源税的纳税人
④  独立矿山收购未税矿产品,按照收购地的税率代扣代缴资源税
【单选题】 道德是人类社会特有的,由社会经济关系决定的,依靠内心信念和社会舆论风俗习惯等方式来调整人与人之间、个人与社会之间,以及人与自然之间的关系的特殊行为规范的总和。( )
① 
② 
【单选题】 从评估时间上可以分为首次评估(准入评估)和持续评估(跟踪式评估),是对同一对象在同一时期的评估。( )
① 
② 
【单选题】 居家和社区养老服务改革试点工作重点支持领域包括支持探索多种模式的“互联网+”居家和社区养老服务模式和智能养老技术应用,促进供需双方对接,为老年人提供质优价廉、形式多样的服务。( )
① 
② 
【判断题】 互联网思维,就是在(移动)互联网+、大数据、云计算等科技不断发展的背景下,对市场、用户、产品、企业价值链乃至对整个商业生态进行从新审视的思维方式。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 微信朋友圈营销内容不应( )
①  阅读场景
②  品牌一致
③  发文频率
④  碎片消费
【单选题】 当用户添加“星巴克”为好友后,用微信群表情表达心情,星巴克就会根据用户发送的心情,用《自然醒》专辑中的音乐回应用户。这是应用微信群营销的( )类型。
①  陪伴聊天对话
②  组织游戏活动
③  互动体验推送
【单选题】 ( )是指在现场随着事件的发生、发展进程同时制作和播出节目的播放方式。
①  微电影营销
②  AB都不正确
③  短视频营销
【单选题】 提升内容的信任感属于自媒体平台内容的创作思路。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 免费获取参与资格可以降低消费者参与的成本,吸引更多地消费者参与其中,让游戏营销活动尽可能多地拥有用户基础。该说法( )
①  正确
②  错误