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【单选题】【消耗次数:1】
在下列因素中,与Cache的命中率无关的是______。
①
Cache块的大小
②
Cache的容量
③
主存的存取时间。
参考答案:
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相关题目
【单选题】
在CPU 与主存之间加人Cache ,能够提高CPU访问存储器的速率,一般情况下Cache 的容量()命中率(),因此Cache 容量()
①
越小,越高,与主存差异越大越好
②
越大,越高,与主存越接近越好
③
越小,越高,只要几K 就可达90 %以上
④
越大,越高,只要几百K 就可达90 %以上
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【单选题】
采用指令Cache与数据Cache分离的主要目的是( )。
①
降低 Cache 的缺失损失
②
提高 Cache 的命中率
③
降低 CPU 平均访存时间
④
减少指令流水线资源冲突
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【单选题】
在CPU 与主存之间加人Cache ,能够()
①
扩大主存容量
②
提高存取速度
③
既扩大主存容量又提高存取速度
④
解决CPU和主存之间的速度匹配问题
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【单选题】
Cache的地址映象中,若主存中的任一块均可映射到Cache内的任一块的位置上,称作_____。
①
直接映象
②
全相联映象
③
组相联映象。
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【单选题】
块冲突率最高的CACHE映像方式是()。
①
全相联
②
直接映像
③
组相联
④
段相联
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【判断题】
Cache的地址映像中,直接映像的地址变换速度快,硬件容易实现,但命中率略低
①
正确
②
错误
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【单选题】
主存和CPU之间增加cache的目的是()。
①
解决CPU和主存之间的速度匹配问题
②
扩大主存储器的容量
③
扩大CPU中通用寄存器的数量
④
既扩大主存储器的容量,又扩大CPU中通用寄存器的数量
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【单选题】
采用CACHE能解决主存()的问题。
①
容量不足
②
速度较慢
③
字长不足
④
价格较贵
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【单选题】
程序的执行过程中,Cache与主存的地址映像是由()
①
操作系统来管理的
②
程序员调度的
③
软件自动完成的
④
硬件自动完成的
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【单选题】
在Cache的地址映射中,若主存中的任意一块可映射到Cache内的任意行的位置上,则这种方法称为( )。
①
全相联映射
②
直接映射
③
组相连映射
④
混合映射
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随机题目
【单选题】
要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( )
①
实例
②
文本
③
组
④
位图图像
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【单选题】
如下列图所示,其为( )形式的补间动画:<img src=http://60.205.157.60/course/a@2F3357CA5B58AFEA4D2700A533DDBDB3.png style= title=image001.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@7219D44AB01E9C6EA05BA124C359F294.jpg style= title=image004.jpg/>
①
是单独发生的移动补间动画
②
是单独发生的形状补间动画
③
是一个移动和形状的组合动画
④
以上三种说法都为错误
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【单选题】
如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@1BA9E18528F04791DC8CFE00FC588B03.png style= title=image019.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@DF9EEDFEB22F3F39141F791C56AF43AD.png style= title=image021.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@463D2517C28574ED7239F37862DB2146.png style= title=image025.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@0B652C6758488081BE8B176A11306ABA.png style= title=image023.png/>
①
运动补间动画
②
形状补间动画
③
逐帧动画
④
引导线动画
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【单选题】
下面关于导入视频说法错误的是( )
①
在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
②
一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
③
用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
④
用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
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【单选题】
关于运动补间动画,说法正确的是 ( )
①
运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
②
运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
③
运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
④
运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
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【单选题】
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①
两种动画很相似
②
在现实当中两种动画都不常用
③
形状补间动画比动作补间动画容易
④
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
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【多选题】
下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①
选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②
选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③
选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④
选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
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【多选题】
在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些?( )
①
数据
②
图形
③
声音
④
脚本交互控制
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【单选题】
下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( )
①
一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
②
一个圆形沿折线移动
③
一个圆形从舞台左边移动到右边
④
一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
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【多选题】
完成视频导入后要存储哪些文件格式( )
①
扩展名为.fla的flash源文件
②
扩展名为.flv的flash视频文件
③
扩展名为.swf的flash视频文件
④
以上说法都正确
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