【判断题】【消耗次数:1】
在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。
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【判断题】 栈与队列是一种特殊操作的线性表。
①  正确
②  错误
【单选题】 队列是一个( )线性表结构。
①  不加限制的
②  推广了的
③  加了限制的
④ 
【判断题】 队列和栈都是运算受限的线性表,只允许在表的两端进行运算。
①  正确
②  错误
【判断题】 栈和队列都是线性表,只是在插入和删除时受到了一些限制。
①  正确
②  错误
【判断题】 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。
①  正确
②  错误
【判断题】 栈是运算受限制的线性表。
①  正确
②  错误
【判断题】 队列是限制在两端进行操作的线性表。
①  正确
②  错误
【单选题】 队列是限定在( )进行操作的线性表。
①  中间
②  队首
③  队尾
④  端点
【单选题】 下面关于线性表的叙述中,错误的是( )。
①  线性表采用顺序存储,必须占用一片连续的存储单元
②  线性表采用顺序存储,便于进行插入和删除操作
③  线性表采用链接存储,不必占用一片连续的存储单元
④  线性表采用链接存储,便于插入和删除操作
【单选题】 下面关于线性表的叙述中,错误的是( )。
①  A . 线性表采用顺序存储,必须占用一片连续的存储空间
②  B. 线性表采用顺序存储,进行插入和删除操作,不需要进行数据元素间的移动
③  C. 线性表采用链式存储,不必占用连续的存储空间
④  D. 线性表采用链式存储,进行插入删除操作,不需要移动元素
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【单选题】 如果类A被说明成类B的友元,则如下说法中正确的是:()
①  类A的成员即类B的成员
②  类B的成员即类A的成员
③  类A的成员函数不得访问类B的成员
④  类B不一定是类A的友元
【单选题】 f1()函数是类A的公有成员函数,p是指向类的成员函数f1()的指针,下列表示中正确的是()。
①  p=f1()
②  p=f1
③  p=A::f1
④  p=A::f1()
【单选题】 main(){char a[]=Money;printf(%c,a[0]);}执行上面的程序段后,输出结果是()。
①  M
②  Money
③  m
④  Mon
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①  函数结构独立、功能单一,便于编写、调试和修改
②  可以并行开发,加快软件开发速度,缩短开发周期
③  函数的重复使用性好,提高开发效率
④  所有函数都可用于整个程序,即使该程序包含了多个文件
【单选题】 在函数的传址调用中,函数的实参和形参分别应是()。
①  变量值和变量
②  地址值和指针
③  变量名和引用
④  地址值和引用
【单选题】 在下列选项中,全部都合法的浮点型数据的选项为()
①  -1e3.5 15 2e-4
②  12.34 -1e+5 0.1E-12
③  0.2e-2 -12345 e-5
④  5.0e(1+4) 0.1 8e+2
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①  0
②  1
③  5
④  7
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①  cin
②  cerr
③  cout
④  clog
【单选题】 在C++中类之间的继承关系具有()
①  自反性
②  对称性
③  传递性
④  反对称性
【单选题】 下列关于函数的声明中,正确的有()。
①  void play(a:Int,b:Int )
②  void play(int a,int b )
③  int play(int a,b )
④  int play(int ,int )