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【判断题】【消耗次数:1】
二叉树的前序遍历中,任意结点均处在其子女结点之前。
①
正确
②
错误
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相关题目
【单选题】
在二叉树先序遍历中,任一个结点均在其子女结点前面,这种说法( )。
①
A.正确
②
B.不正确
③
C.无法判断
④
D.以上均不对
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【单选题】
如果F是由有序树T转换而来的二叉树,那么T中结点的前序就是F中结点的( )。
①
中序
②
前序
③
后序
④
层次序
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【单选题】
二叉树的深度为k,则二叉树最多有( )个结点。
①
A.2k
②
B.2k-1
③
C.2k-1
④
D.2k-1
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【单选题】
某二叉树的前序序列和后序序列正好相反,则该二叉树一定是( )的二叉树。
①
空或只有一个结点
②
任一结点无左子树
③
高度等于其结点数
④
任一结点无右子树
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【单选题】
一棵非空的二叉树,先序遍历与后续遍历正好相反,则该二叉树满足( )。
①
A.无左孩子
②
B.无右孩子
③
C.只有一个叶子结点
④
D.任意二叉树
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【单选题】
在完全二叉树中,若一个结点是叶结点,则它没( )。
①
左子结点
②
右子结点
③
左子结点和右子结点
④
左子结点,右子结点和兄弟结点
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【判断题】
二叉树中每个结点的度不能超过2,所以二叉树是一种特殊的树。
①
正确
②
错误
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【单选题】
一棵二叉树高度为h,所有结点的度或为0,或为2,则这棵二叉树最少有( )结点。
①
2h
②
2h-1
③
2h+1
④
h+1
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【判断题】
在满二叉树中,存在度为1的结点。
①
正确
②
错误
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【判断题】
在任意一棵二叉树中,终端结点的个数等于度为2的结点个数加1。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
( )是观察者固定在游戏中的某一地点,见什么观察什么,只要在此区域的幼儿都是被观察的对象
①
扫描观察法
②
定点观察法
③
追踪观察法
④
综合图示观察法
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【单选题】
( )综合在同一时段里运用,多角度、多方位的观察游戏的一种方法
①
扫描观察法
②
定点观察法
③
追踪观察法
④
综合图示观察法
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【单选题】
游戏中矛盾的焦点集中在幼儿与物品的冲突上,是哪个年龄班幼儿的观察重点( )
①
托班
②
小班
③
中班
④
大班
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【单选题】
幼儿想玩飞机,下面哪一项内容不是游戏主题的产生( )
①
幼儿拥有假期出游的经验
②
教师提供相互交流的机会
③
对幼儿谈论内容进行取舍
④
家长对幼儿进行指导
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【单选题】
自由的游戏特征使过程有很大的( )
①
不确定性
②
倾向性
③
自由性
④
游戏化
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【单选题】
( )要建立在观察基础上,判断、了解幼儿游戏的发展状况。寻求游戏对幼儿发展的独特价值
①
幼儿园游戏评价
②
幼儿园游戏指导
③
幼儿园游戏观察
④
幼儿园游戏创设
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【单选题】
教师借助科学的( )来评价游戏,以了解游戏发展的水平
①
量表
②
工具
③
表格
④
标准
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【单选题】
教师通过对日常幼儿游戏行为的观察,发现游戏中存在的问题,引导幼儿回顾、反思,建构经验的过程,是( )
①
通过游戏观察量表的接受式评价
②
利用游戏经验的参与式评价
③
对客观事实的客观性评价
④
对不同幼儿差别的差异性评价
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【单选题】
适合观察评价全班幼儿的量表是( )
①
帕顿/皮亚杰社会-认知评价量表
②
豪威斯同伴游戏量表
③
斯米兰斯基角色游戏评估量表
④
儿童结构游戏评价量表
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【单选题】
利用游戏经验的评价形式是( )
①
参与性评价
②
客观性评价
③
接受式评价
④
描述性评价
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