【判断题】【消耗次数:1】
二叉树的前序遍历中,任意结点均处在其子女结点之前。
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相关题目
【单选题】 在二叉树先序遍历中,任一个结点均在其子女结点前面,这种说法( )。
①  A.正确
②  B.不正确
③  C.无法判断
④  D.以上均不对
【单选题】 如果F是由有序树T转换而来的二叉树,那么T中结点的前序就是F中结点的( )。
①  中序
②  前序
③  后序
④  层次序
【单选题】 二叉树的深度为k,则二叉树最多有( )个结点。
①  A.2k
②  B.2k-1
③  C.2k-1
④  D.2k-1
【单选题】 某二叉树的前序序列和后序序列正好相反,则该二叉树一定是( )的二叉树。
①  空或只有一个结点
②  任一结点无左子树
③  高度等于其结点数
④  任一结点无右子树
【单选题】 一棵非空的二叉树,先序遍历与后续遍历正好相反,则该二叉树满足( )。
①  A.无左孩子
②  B.无右孩子
③  C.只有一个叶子结点
④  D.任意二叉树
【单选题】 在完全二叉树中,若一个结点是叶结点,则它没( )。
①  左子结点
②  右子结点
③  左子结点和右子结点
④  左子结点,右子结点和兄弟结点
【判断题】 二叉树中每个结点的度不能超过2,所以二叉树是一种特殊的树。
①  正确
②  错误
【单选题】 一棵二叉树高度为h,所有结点的度或为0,或为2,则这棵二叉树最少有( )结点。
①  2h
②  2h-1
③  2h+1
④  h+1
【判断题】 在满二叉树中,存在度为1的结点。
①  正确
②  错误
【判断题】 在任意一棵二叉树中,终端结点的个数等于度为2的结点个数加1。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 ( )是观察者固定在游戏中的某一地点,见什么观察什么,只要在此区域的幼儿都是被观察的对象
①  扫描观察法
②  定点观察法
③  追踪观察法
④  综合图示观察法
【单选题】 ( )综合在同一时段里运用,多角度、多方位的观察游戏的一种方法
①  扫描观察法
②  定点观察法
③  追踪观察法
④  综合图示观察法
【单选题】 游戏中矛盾的焦点集中在幼儿与物品的冲突上,是哪个年龄班幼儿的观察重点( )
①  托班
②  小班
③  中班
④  大班
【单选题】 幼儿想玩飞机,下面哪一项内容不是游戏主题的产生( )
①  幼儿拥有假期出游的经验
②  教师提供相互交流的机会
③  对幼儿谈论内容进行取舍
④  家长对幼儿进行指导
【单选题】 自由的游戏特征使过程有很大的( )
①  不确定性
②  倾向性
③  自由性
④  游戏化
【单选题】 ( )要建立在观察基础上,判断、了解幼儿游戏的发展状况。寻求游戏对幼儿发展的独特价值
①  幼儿园游戏评价
②  幼儿园游戏指导
③  幼儿园游戏观察
④  幼儿园游戏创设
【单选题】 教师借助科学的( )来评价游戏,以了解游戏发展的水平
①  量表
②  工具
③  表格
④  标准
【单选题】 教师通过对日常幼儿游戏行为的观察,发现游戏中存在的问题,引导幼儿回顾、反思,建构经验的过程,是( )
①  通过游戏观察量表的接受式评价
②  利用游戏经验的参与式评价
③  对客观事实的客观性评价
④  对不同幼儿差别的差异性评价
【单选题】 适合观察评价全班幼儿的量表是( )
①  帕顿/皮亚杰社会-认知评价量表
②  豪威斯同伴游戏量表
③  斯米兰斯基角色游戏评估量表
④  儿童结构游戏评价量表
【单选题】 利用游戏经验的评价形式是( )
①  参与性评价
②  客观性评价
③  接受式评价
④  描述性评价