【单选题】【消耗次数:1】
关于动作补间动画,说法正确的是?
动作补间是发生在不同元件的不同实例之间的
动作补间是发生在相同元件的不同实例之间的
动作补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
动作补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
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【单选题】 动作补间与形状补间动画不同的是( )。
①  动作补间动画的对象必须是元件
②  动作补间动画的对象必须是成组对象
③  以上均错误
④  动作补间动画的对象是元件或成组对象
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 关于运动补间动画,说法正确的是 ( )
①  运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
②  运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
③  运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
④  运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
【单选题】 以下哪项关于动作补间动画说法不正确
①  动作补间动画必须在两个关键帧之间创建
②  动作补间可以使实例、组合或文本产生位移、变形、旋转、颜色渐变,是Flash中应用最广泛的动画
③  动作补间动画只能应用于被分离的对象
④  动作补间动画的两个关键帧必须是同一个对象的两个不同状,
【单选题】 关于flash运动补间动画,说法正确的是 ( )
①  运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
②  运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
③  运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
④  运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
【简答题】 补间动画分为动作补间和[填空1]。
【多选题】 下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
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【单选题】 冬季混凝土工程宜选用( )。
①  普通水泥
②  粉煤灰水泥
③  矿渣水泥
④  火山灰水泥
【单选题】 水泥浆在混凝土材料中,硬化前和硬化后是起( )作用。
①  胶结  
②  润滑和胶结 
③  填充 
④  润滑和填充
【单选题】 海水中混凝土工程不宜选用( )。
①  普通水泥
②  粉煤灰水泥
③  矿渣水泥
④  火山灰水泥
【判断题】 通常,回转窑生产的水泥比立窑生产的水泥好( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 浆体在凝结硬化过程中,其体积发生微小膨胀的是( )作用。
①  石灰  
②  石膏  
③  普通水泥  
④  黏土
【单选题】 在凝结硬化过程中收缩最大的是( )。
①  白水泥
②  石膏
③  石灰
④  粉煤灰水泥
【判断题】 硅酸盐水泥不宜用于受流动的水和有水压作用的工程,不宜用于受海水和矿物水作用的工程,也不宜用于大体积混凝土工程( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 在水泥中,石膏加入的量越多越好( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 大理石宜用于室外装饰( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 因水泥是散粒材料, 测定水泥的密度可用排水法( )。
①  正确
②  错误