【判断题】【消耗次数:1】
使用寿命有限的无形资产应当自达到预定用途的下月起开始摊销。( )
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相关题目
【判断题】 有些无形资产的使用寿命有限,而有些无形资产的使用寿命不确定。
①  正确
②  错误
【单选题】 为了核算无形资产的摊销情况,企业应当设置()账户。该账户属于“无形资产”的调整账户,核算企业对使用寿命有限的无形资产计提的累计摊销。
①  累计摊销
②  累计折旧 
③  其他业务支出
④  管理费用
【判断题】 小企业会计准则,没有区分使用寿命有限的无形资产和使用寿命不确定的无形资产。(  )
① 
② 
【判断题】 小企业无形资产按直线法摊销,对于不能可靠估计使用寿命的无形资产可以不摊销。(  )
① 
② 
【单选题】 企业不能可靠估计无形资产使用寿命的,摊销期不得低于(  )。
①  3年
②  5年
③  10年
④  15年
【判断题】 企业不能可靠估计无形资产使用寿命的,摊销期不短于5年。(  )
① 
② 
【多选题】 对于使用年限有限的无形资产,政府会计主体应当按照以下原则确定无形资产的摊销年限:(  )。
①  法律规定了有效年限的,按照法律规定的有效年限作为摊销年限
②  法律没有规定有效年限的,按照相关合同或单位申请书中的受益年限作为摊销年限
③  法律没有规定有效年限、相关合同或单位申请书也没有规定受益年限的,应当根据无形资产为政府会计主体带来服务潜力或经济利益的实际情况,预计其使用年限
④  非大批量购入、单价小于1000元的无形资产,可以于购买的当期将其成本一次性全部转销
【单选题】 下列各项中,关于无形资产摊销表述不正确的是()。
①  使用寿命不确定的无形资产不应摊销
②  出租无形资产的摊销额应计入管理费用
③  使用寿命有限的无形资产处置当月不再摊销
④  无形资产的摊销方法主要有直线法和生产总量法
【单选题】 某企业于2010年1月1日购入一项专利权,实际支付款项200万元,按10年的预计使用寿命采用直线法摊销。2012年年末,该无形资产的可收回金额为100万元,2013年1月1日,对无形资产的使用寿命和摊销方法进行复核,该无形资产的尚可使用寿命为4年,摊销方法仍采用直线法。该专利权2013年应摊销的金额为(  )万元。
①  20
②  35
③  25
④  30
【单选题】 某企业于2009年1月1日购入一项专利权,实际支付款项200万元,按10年的预计使用寿命采用直线法摊销。2010年年末,该无形资产的可收回金额为120万元,2011年1月1日,对无形资产的使用寿命和摊销方法进行复核,该无形资产的尚可使用寿命为4年,摊销方法仍采用直线法。该专利权2011年应摊销的金额为(  )万元。  
①  15  
②  30  
③  20
④  40
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【单选题】 Flash的“层”不包括( )。
①  蒙版层
②  引导层
③  图层
④  遮罩层
【单选题】 Flash是基于( )的多媒体创作工具。
①  时间轴
②  流程控制
③  网页
④  页面
【单选题】 创建的元件会自动出现在( )内,以便在整个文档或其他文档中重复使用。
①  图层
②  时间轴
③  舞台
④ 
【单选题】 动作补间与形状补间动画不同的是( )。
①  动作补间动画的对象必须是元件
②  动作补间动画的对象必须是成组对象
③  以上均错误
④  动作补间动画的对象是元件或成组对象
【单选题】 ( )可用来显示下方图层中的全部或部分区域内容。
①  引导
②  路径
③  区域
④  遮罩
【单选题】 Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是( )。
①  自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
②  以上均错误
③  正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
④  反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
【单选题】 ActionScript的常用术语不包括( )。
①  事件处理
②  动作
③  函数
④  事件
【判断题】 Aperture:控制快门尺寸,镜头快门越大,受焦距影响的像素就越多,模糊范围就越大( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 AE打包整个项目文件,可以使用( )。
①  file-import
②  file-collect files
③  file-save
④  file-save as
【单选题】 以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以300dpi出图,打印出的照片与原来的照片尺寸相比会( )。
①  缩小
②  都不对
③  不变
④  变大