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【判断题】【消耗次数:1】
资产负债表中“应收股利”项目根据总账科目余额填列。( )
①
正确
②
错误
参考答案:
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纠错
相关题目
【单选题】
资产负债表中的“其他应收款”项目填列时,应直接根据“其他应收款”科目余额填列。( )
①
√
②
×
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【多选题】
下列资产负债表项目中,根据总账科目余额直接填列的有( )。
①
“短期借款”科目
②
“实收资本”科目
③
“应付账款”科目
④
“应收账款”科目
⑤
“货币资金”科目
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【单选题】
1、下列各项中,资产负债表中“期末余额”根据总账科目余额直接填列的项目是()。
①
开发支出
②
在建工程
③
应付账款
④
短期借款
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【单选题】
资产负债表中需要根据几个总账余额汇总填列的项目是(??? )
①
短期借款
②
货币资金
③
应付账款
④
累计折旧
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【多选题】
(多选)在编制资产负债表时,应根据总账科目的期末贷方余额填列的项目有( )。
①
应收利息
②
交易性金融资产
③
短期借款
④
应付利息
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【单选题】
下列各项中,在编制资产负债表时,需根据若干总账科目余额相加计算填列的项目是?
①
应收账款
②
固定资产
③
货币资金
④
预付账款
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【多选题】
在编制资产负债表时,下列各项中,可以直接根据有关总账科目的余额填列的项目有()。
①
短期借款
②
应收账款
③
应付票据
④
货币资金
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【单选题】
资产负债表中,“应收账款”项目应填列的根据是( )。
①
“应收账款”总分类账户期末余额
②
“预收账款”明细发生额
③
“应收账款”和“预收账款”总分类账所属各明细分类账的期末借方余额合计
④
“应收账款”和“应付账款”总分类账所属各明细分类账的期末借方余额合计
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【单选题】
(单选)编制资产负债表时,根据总账余额和明细账余额计算填列的项目是( )。
①
应付职工薪酬
②
长期借款
③
应收票据
④
货币资金
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【多选题】
资产负债表中的“存货”项目应根据( )科目的期末借方余额之和填列。
①
交易性金融资产
②
原材料
③
库存商品
④
生产成本
⑤
在途物资
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随机题目
【单选题】
flash中把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( )
①
选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
②
选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
③
选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
④
以上说法都正确
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【单选题】
在Flash CS4中,能在舞台上为其添加行为的对象是( )
①
按钮
②
文字
③
音频
④
直接用工具绘制的图形
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【单选题】
在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。
①
【弹起】帧
②
【指针经过】帧
③
【按下】帧
④
【点击】帧
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【单选题】
flash中在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①
分布在多个层上
②
分布在帧上
③
在同一层上并重叠
④
第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
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【单选题】
在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①
这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②
因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③
因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④
这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
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【单选题】
flash中关于导入视频说法错误的是( )
①
在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
②
一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
③
用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
④
用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
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【单选题】
在Flash CS4中,下列关于元件和实例的说法不正确的是( )
①
一个元件可以产生多个实例
②
实例是元件的应用
③
元件有三种类型
④
当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
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【单选题】
下列对flash引导层说法正确的是( )
①
引导层只能放运动路径
②
添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③
添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④
引导层中不含占位符
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【单选题】
在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?( )
①
分离
②
分散到图层
③
取消变形
④
两端对齐
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【单选题】
flash中用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是 ( )
①
形状
②
独立对象
③
按钮
④
以上都不是
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