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【单选题】【消耗次数:1】
下列各项中,不应列入利润表“营业收入”项目的是( )。
①
销售商品收入
②
处置固定资产净收入
③
提供劳务收入
④
让渡无形资产使用权收入
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相关题目
【单选题】
下列各项中,不应列入利润表营业收入项目的是( )。
①
销售商品收入
②
处置固定资产净收入
③
提供劳务收入
④
让渡无形资产使用权收入
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【单选题】
下列各项中,不应列入利润表营业收入项目的是( )。
①
销售商品收入
②
处置固定资产净收入
③
提供劳务收入
④
让渡无形资产使用权收入
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【单选题】
下列各项中,应列入利润表“营业收入”项目的是( )。(
①
销售材料取得的收入
②
接受捐赠收到的现金
③
出售专利权取得的净收益
④
出售自用房产取得的净收益
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【多选题】
下列各项中,属于让渡资产使用权收入的有()。
①
债券投资取得的利息
②
出租固定资产取得的租金
③
股权投资取得的现金股利
④
转让商标使用权取得的收入
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【判断题】
收入是指企业在销售商品、提供劳务及让渡资产使用权等日常活动中所形成的经济利益的净流入。
①
正确
②
错误
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【多选题】
下列各项中,应列入利润表“资产处置收益”项目的有()。
①
出售原材料取得的净收入
②
出售专利权取得的收益
③
出售包装物取得的净收入
④
出售生产设备取得的收益
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【单选题】
下列各项中,不应列入利润表“营业成本”项目的是()。
①
已销商品的实际成本
②
在建工程领用产品的成本
③
对外提供劳务结转的成本
④
投资性房地产计提的折旧额
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【单选题】
下列各项中,不应列入利润表“营业成本”项目的是()。
①
已销商品的实际成本
②
在建工程领用产品的成本
③
对外提供劳务结转的成本
④
投资性房地产计提的折旧额
查看完整题目与答案
【单选题】
下列各项中,不应列入利润表“营业成本”项目的是()。
①
已销商品的实际成本
②
在建工程领用产品的成本
③
对外提供服务结转的成本
④
投资性房地产计提的折旧额
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【单选题】
企业出售固定资产取得的净收入,应当计入( )。
①
主营业务收入
②
其他业务收入
③
营业外收入
④
资产处置损益
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随机题目
【单选题】
游戏营销的模式包括( )
①
创意性
②
互动模式
③
趣味性
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【判断题】
线上互动模式是指企业在商圈、购物中心等举办各种互动活动,与潜在用户进行零距离接触,增加品牌的曝光度,提升企业知名度。该说法( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
( )模式又称离线商务模式,是指线上营销和线上购买带动线下经营和线下消费。
①
社交网络
②
O2O营销
③
网络游戏
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【单选题】
线上互动策略是一种比较传统的互动方式,主要是在大型的购物中心等场所开展的营销互动活动。该说法( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
VR的发展经历了三个阶段:初创期(20世纪60-70年代、技术积累期(20世纪80-90年代)、技术快速发展期(2010年至今)。该说法( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
社群营销的运行方式不包括( )
①
弱中心化
②
提供优质服务
③
打造优质产品
④
培育意见领袖
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【单选题】
一般社会学家与地理学家所指的社群,广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。该说法( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
从影响力区分( )群体比较安静,不积极将他们的观点分享出来,只看不评论,不表态。
①
联结者
②
统治者
③
潜水者
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【单选题】
从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
①
社群管理者
②
核心参与者
③
社群建构者
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