【单选题】【消耗次数:1】
可以结构游戏又称()。
创造性游戏
建筑游戏
规则游戏
操作游戏
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相关题目
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
【单选题】 根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①  教育作用
②  儿童认知发展
③  儿童社会性发展
④  儿童游戏的作用
【多选题】 2.创造性游戏是由幼儿自己想出来的游戏,分为( )。
①  练习性游戏
②  角色游戏
③  结构性游戏
④  表演游戏
【单选题】 在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是( )
①  A.规则游戏
②  B.表演游戏
③  C.结构游戏
④  D.角色游戏
【单选题】 ( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  语言游戏
【判断题】 幼儿科学游戏类型有感官游戏,操作游戏,情境性游戏和运动性游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 智力游戏、体育游戏、和音乐游戏是( )
①  创造性游戏
②  有规则游戏
③  表演游戏
④  个人游戏
【单选题】 3.创造游戏是由幼儿自己想出来的游戏,下面不属于创造游戏的是( )。
①  角色游戏
②  结构性游戏
③  音乐游戏
④  表演游戏
【判断题】 角色游戏是有规则游戏
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 指数平滑预测法,实际上是一种特殊的( )。
①  一次移动平均预测法
②  加权移动平均预测法
③  二次移动平均预测法
④  序时平均数预测法
【单选题】 ( )反映已经发生的市场运行现象与过程的信息,基本以文献资料的形式保存起来,可供在进行市场动态分析对比研究时利用。
①  思维信息
②  内部信息
③  未来信息
④  历史信息
【单选题】 ( )是把众多的文案调查资料按照特定的市场营销目的汇集起来,用以反映某一地区或某一产品的供需情况及其发展变化趋势的一种系统集合方法。
①  调研法
②  综合法
③  追逐法
④  分析法
【单选题】 判定现象间有无相关关系的方法是( )。
①  编制相关表
②  计算相关系数
③  绘制相关图
④  进行定性分析
【单选题】 ( )是进行市场预测的首要问题。
①  确定市场预测的目的
②  调查、收集、整理资料
③  对资料进行分析
④  检验预测成果
【单选题】 定性预测法与定量预测法的主要区别是( )。
①  定性预测只预测市场发展趋势,不测算预测值
②  定性预测法应用起来灵活方便
③  预测依据不同
④  定量预测法测算预测值
【单选题】 测定出的预测误差偏低的市场预测指标是( )。
①  平均误差
②  平均绝对误差
③  均方误差
④  标准误差
【单选题】 对于无法确定其主要影响因素的市场现象,进行预测的最合适的方法是( )。
①  定性市场预测法
②  相关回归分析市场预测法
③  定量市场预测法
④  时间序列市场预测法
【单选题】 用最小平方法配合直线趋势方程要求( )。
①  观察值与趋势值之间的离差平方和等于零
②  观察值与趋势值的离差平方和为最小
③  观察值与趋势值之间的离差平方和为最小
④  观察值与趋势值之间的离差平方和为1
【单选题】 相关回归分析市场预测法是根据市场现象各因素之间的相关关系,确定影响市场现象的因素,将影响因素作为( )。
①  不变量
②  可变量
③  因变量
④  自变量