【多选题】【消耗次数:1】
幼儿在游戏过程中通常表现()情绪特征。
悲伤
愉悦
快乐
焦虑
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相关题目
【多选题】 在游戏过程中幼儿可以自主选择()。
①  游戏的主题和内容
②  游戏的伙伴
③  游戏的情节
④  游戏时间
【多选题】 管理自己的情绪,是指对自己的快乐、愤怒、恐惧、爱、惊讶、厌恶、悲伤、焦虑等体验能够自我()、自我协调。
①  宽慰
②  认识
③  安慰
④  培训
【判断题】 幼儿分离焦虑是幼儿与其依恋对象分离时产生的过度焦虑情绪,表现为恐惧、焦虑、紧张和不安。
①  正确
②  错误
【判断题】 空间密度大容易导致幼儿情绪焦虑冲突,因此教师应尽可能地扩大幼儿游戏空间。
① 
② 
【多选题】 具有( )特征的幼儿活动通常可以被认定为游戏?
①  真实性
②  源于内在动机
③  自由选择
④  过程导向
【多选题】 具有以下()特征的幼儿活动通常可以被认定为游戏
①  真实性
②  源于内在动机
③  目标导向
④  自由选择
⑤  积极情绪
【单选题】 科学游戏中幼儿的情感是积极愉悦的,这是科学游戏( )功能的体现。
①  娱乐
②  研究
③  探索
④  观察
【多选题】 具有下列哪些特征的幼儿活动通常可以被认定为游戏?( )
①  非真实性
②  积极情绪
③  目的导向
④  自由选择
【多选题】 具有下列哪些特征的幼儿活动通常可以被认定为游戏?( )
①  非真实性
②  积极情绪
③  目的导向
④  自由选择
【判断题】 幼儿语言游戏,是指幼儿在语言发展过程中自发地玩弄和操练语音、词语的一种现象。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 ( ) 是指采纳一组方案中的某一方案,必须放弃其他方案,即方案之间相互具有排他性。
①  互斥方案
②  独立方案
③  混合方案
④  相关方案
【单选题】 当计算出方案投资回收期Pt小于或等于行业基准投资回收期Pc时,表明()。
①  方案可取
②  方案不可取
③  方案需要修改
④  方案不确定
【单选题】 在借贷记账法中,账户分为借方、贷方,哪一方记增加,哪一方面记减少,取决于( )。
①  账户结构
②  账户格式
③  账户性质
④  账户用途
【单选题】 以下属于静态评价指标的有( )。
①  总投资收益率
②  内部收益率
③  净年值
④  费用现值
【判断题】 建设项目可行性报告不能作为向银行申请贷款的依据。
①  正确
②  错误
【判断题】 盈亏分析是对项目进行敏感性分析的方法之一。
①  正确
②  错误
【判断题】 资金的时间价值是指资金在生产和流通过程中随时间推移而产生的增值。
①  正确
②  错误
【判断题】 计息周期为一年时,名义年利率与实际年利率相等。
①  正确
②  错误
【判断题】 动态投资回收期小于项目的经济寿命期,则认为项目不能接受。
①  正确
②  错误
【单选题】 通过静态投资回收期与( )的比较,可以判断方案是否可行。
①  项目寿命期
②  项目建设期
③  基准投资回收期
④  动态投资回收期