【多选题】【消耗次数:1】
游戏的主要功能包括()。
促进认知发展
促进身体发展
促进社会性发展
促进情感发展
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相关题目
【单选题】 游戏能促进幼儿身体、认知、( )、情绪情感的发展?
①  合作
②  自理能力
③  社会性
④  动手能力
【判断题】 游戏能促进儿童认知和动作发展,但对情感发展并无益处。
①  正确
②  错误
【多选题】 语言发展对学前儿童社会性发展有()促进作用?
①  提高儿童社会交往能力
②  促进儿童自主性发展
③  促进儿童亲社会行为
④  促进儿童思维发展
【判断题】 游戏促进了幼儿的认知发展。
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏促进了幼儿的认知发展
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏活动能促进幼儿认知、情感和动作技能的发展。
①  正确
②  错误
【多选题】 语言发展对幼儿社会性发展的促进作用表现在( )等方面。
①  提高社会交往能力
②  促进幼儿道德的发展
③  促进幼儿良好个性的形成
④  促进幼儿气质类型的改变
【判断题】 智力游戏能促进幼儿智力发展。
①  正确
②  错误
【多选题】 在游戏中促进儿童发展,要求教师做到()。
①  活动区环境,有目的.有计划地投放多功能、多层次的游戏材料
②  在儿童游戏过程中,要不断指出儿童的不足
③  要顺应儿童游戏的意愿
④  支持儿童在积极的情绪体验中,充满兴趣地发展游戏
【判断题】 语言和认知的发展是相互促进的。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 我们要将声音存入计算机使用的设备是____________。
①  显卡
②  声卡
③  网卡
④  光驱
【单选题】 下列采集的波形声音质量最好的是_______
①  单声道、8位量化、22.05khz采样频率
②  双声道、8位量化、44.1khz采样频率
③  单声道、16位量化、22.05khz采样频率
④  双声道、16位量化、44.1khz采样频率
【单选题】 以下关于量化的正确说法是___________。
①  8KHz是描述量化位数的
②  8bit是描述量化位数的
③  8bit比16bit的量化位数高
④  8KHz比16KHz的量化位数高
【单选题】 实时调节音频(音量调节)的数据会以下列哪种方式记录关键桢?
①  记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
②  记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在
③  记录在音频控制台上
④  记录在素材的Effect Controls面板中
【单选题】 下列要素中,___________不属于声音的三要素。
①  音调
②  音色
③  音律
④  音强
【判断题】 Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制
①  正确
②  错误
【判断题】 mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中
①  正确
②  错误
【判断题】 选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽
①  正确
②  错误
【多选题】 在Flash中,如果希望将各个元素彼此自动对齐, 可以使用贴紧功能。Flash提供的在舞台上对齐对象的方法包括
①  “贴紧至对象”可以将对象沿着其它对象的边缘直接与它们贴紧
②  ”贴紧至像素”可以在舞台上将对象与单独的像素或像素的线条贴紧
③  “贴紧中心点”可以将对象的中心点与其他对象边缘贴紧
④  “贴紧对齐”可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其它对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
【多选题】 以下哪几种动画属于形状补间动画?
①  字母变数字
②  探照灯效果
③  三角形变矩形
④  蝴蝶飞舞路径