【多选题】【消耗次数:1】
游戏结束后,教师可以()。
督促幼儿收拾场地
总结经验
做好游戏评价
批评幼儿在游戏的不良行为
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 教师通过对日常幼儿游戏行为的观察,发现游戏中存在的问题,引导幼儿回顾、反思,建构经验的过程,是( )
①  通过游戏观察量表的接受式评价
②  利用游戏经验的参与式评价
③  对客观事实的客观性评价
④  对不同幼儿差别的差异性评价
【单选题】 在听说游戏活动的( )环节,教师与幼儿共同游戏。
①  设置游戏情景
②  幼儿自主游戏
③  交代游戏规则
④  教师引导游戏
【单选题】 教师应做好幼儿的餐前准备,进餐前()左右结束各种游戏活动,组织幼儿如厕.洗手
①  10分钟
②  半小时
③  1小时
④  2小时
【单选题】 在教师引导幼儿游戏的环节是以教师为( )指导幼儿游戏的过程。
①  客体
②  主导
③  主动
④  主体
【单选题】 教师在幼儿附近玩与幼儿游戏相同或者不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。这是( )。
①  平行式介入法
②  交叉式介入法
③  垂直介入法
④  情感性鼓励
【单选题】 教师在幼儿附近玩与幼儿游戏相同或者不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。这是(?? )。
①  平行式介入法
②  交叉式介入法
③  垂直介入法
④  情感性鼓励
【多选题】 在游戏过程中幼儿可以自主选择()。
①  游戏的主题和内容
②  游戏的伙伴
③  游戏的情节
④  游戏时间
【单选题】 ( )要建立在观察基础上,判断、了解幼儿游戏的发展状况。寻求游戏对幼儿发展的独特价值
①  幼儿园游戏评价
②  幼儿园游戏指导
③  幼儿园游戏观察
④  幼儿园游戏创设
【判断题】 容忍幼儿因探究而弄脏、弄乱、甚至破坏物品的行为,引导他们活动后做好收拾整理。
①  正确
②  错误
【单选题】 在游戏中,不同的幼儿会呈现出不同的发展水平,即使发展程度相同,不同的幼儿也会因为个性偏好和独特的人格显示出不同的行为,因此,在进行评价时,要注意不同的幼儿进行不同的评价。这体现了游戏评价的( )原则。
①  描述性原则
②  客观性原则
③  形成性原则
④  差异性原则
随机题目
【多选题】 以下关于顺序图中符号含义的描述正确的是()。
①  顺序图中最上一排的矩形框中表示对象
②  矩形框向下的垂直虚线表示各个对象的”生命线”
③  垂直向下的小矩形框表示该对象开始执行活动了
④  消息箭头的形状不表示消息类型
【多选题】 面向对象的分析过程主要包括()几步。
①  问题的定义
②  分析需求文档
③  需求建模
④  需求评审
【多选题】 确定属性的过程包括()步骤。
①  分析
②  归纳
③  选择
④  删除
【判断题】 用计数方法而不是用文件结束符判别批量数据输入的结束。
①  正确
②  错误
【判断题】 面向对象设计的方法和结构化设计是一样的。
①  正确
②  错误
【判断题】 继承耦合应该越紧密越好。
①  正确
②  错误
【判断题】 应尽量把程序编写的短一些。
①  正确
②  错误
【判断题】 不要进行浮点数的相等比较。
①  正确
②  错误
【简答题】 文件系统需要先定义[填空]范式表。
【单选题】 当系统中存在3个以上任务时,应增加( )使这些任务之间配合工作。
①  优先任务
②  关键任务
③  事件驱动任务
④  协调任务