【单选题】【消耗次数:1】
实验表明放在()位置的游戏材料使用率最高,并容易引起儿童合作性游戏。
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相关题目
【判断题】 合作游戏是儿童的社会性参与最高的一种游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )是全球使用率最高的即时通信软件。
①  CQ英文版
②  移动飞信
③  Skype
④  MSN
【单选题】 当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏过程,仍然由儿童掌握游戏的进程,这是哪种游戏指导策略?
①  平行游戏策略
②  合作游戏策略
③  旁观者现实比照策略
④  以规则为媒介的游戏指导策略
【单选题】 网站使用率包括( )
①  回访率
②  跳出率
③  平均浏览页数
④  在线时间
⑤  以上都正确
【单选题】 Skype是全球使用率最高的即时通信软件。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 心理学家Parten根据学前儿童在游戏中的社会性参与程度,将游戏分为四种:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 中国手机网民各类互联网应用的使用率最高的
①  手机即时通信
②  手机搜索
③  手机邮件
④  手机论坛
【单选题】 以下各个互联网应用,中国网民使用率最高的是
①  即时通信
②  微博
③  互联网理财
④  网络文学
【判断题】 米尔德雷德.帕藤指出,儿童游戏经历了三个阶段:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【判断题】 依据儿童的认知发展,可将游戏分为无所事事.旁观.独自游戏.平行游戏.联合游戏和合作游戏六种类型。()
①  正确
②  错误
随机题目
【多选题】 E-R 图中的联系可以与( )实体有关。
①  A.0个
②  B.1个
③  C.2个
④  D.多个
【多选题】 若两个实体之间的联系是1:m,则实现1:m联系的方法是( )。
①  A.将“m”端实体的码和联系的特有属性中加入“1”端的实体关系模式中
②  B.将“1”端实体的码和联系的特有属性中加入“m”端的实体关系模式中
③  C.将两端实体的码和联系的特有属性分别加入对方的关系模式中
④  D.将两端实体的码和联系的特有属性放入一个独立的关系模式中
【多选题】 数据库概念设计的E-R图中,用到的图形有( )。
①  A.矩形
②  B.圆柱形
③  C.菱形
④  D.椭圆形
【多选题】 只满足1NF的关系数据库可能存在的问题有( )。
①  A.插入异常
②  B.删除异常
③  C.修改异常
④  D.数据冗余
【单选题】 学生表(id,name,sex,age,depart_id,depart_name),存在的函数依赖是id→{name,sex,age,depart_id};dept_id→dept_name,其满足( )。
①  A.1NF
②  B.2NF
③  C.3NF
④  D.BCNF
【单选题】 在关系模型中,如果每个函数依赖的决定因素都包含码,那么该关系是( )。
①  A.2NF
②  B.1NF
③  C.BCNF
④  D.3NF
【单选题】 在数据库设计中,将ER图转换成关系数据模型的过程属于( )。
①  A.需求分析阶段
②  B.逻辑设计阶段
③  C.概念设计阶段
④  D.物理设计阶段
【单选题】 完成关系模式设计是在数据库设计的( )。
①  A.需求分析阶段
②  B.概念设计阶段
③  C.逻辑设计阶段
④  D.物理设计阶段
【单选题】 已知关系模式R(A,B,C,D,E)及其上的函数依赖集合F={A→D,B→C,E→A},该关系模式的候选码是( )。
①  A.AB
②  B.BE
③  C.CD
④  D.DE
【单选题】 对于实体集A中的每一个实体,实体集B中至少有一个实体与之联系,反之亦然,则称实体集A与实体集B之间具有的联系是( )。
①  A.多对一
②  B.一对多
③  C.多对多
④  D.一对一