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【多选题】【消耗次数:1】
根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①
角色游戏
②
结构游戏
③
体育游戏
④
表演游戏
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相关题目
【多选题】
根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①
创造性游戏
②
平行游戏
③
规则游戏
④
合作游戏
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【单选题】
根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①
教育作用
②
儿童认知发展
③
儿童社会性发展
④
儿童游戏的作用
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【多选题】
2.创造性游戏是由幼儿自己想出来的游戏,分为( )。
①
练习性游戏
②
角色游戏
③
结构性游戏
④
表演游戏
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【单选题】
智力游戏、体育游戏、和音乐游戏是( )
①
创造性游戏
②
有规则游戏
③
表演游戏
④
个人游戏
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【单选题】
在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是( )
①
A.规则游戏
②
B.表演游戏
③
C.结构游戏
④
D.角色游戏
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【单选题】
角色游戏与表演游戏中角色的相同点( )
①
情节来源于现实生活的印象
②
扮演角色
③
角色来源于文艺作品中的角色
④
可由幼儿自己选择创造
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【判断题】
18.表演游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性的反映个人生活印象的一种游戏。
①
正确
②
错误
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【单选题】
( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①
角色游戏
②
结构游戏
③
规则游戏
④
语言游戏
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【单选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①
嬉戏性游戏
②
娱乐性游戏
③
社会性游戏
④
规范性游戏
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【单选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①
嬉戏性游戏
②
娱乐性游戏
③
社会性游戏
④
规范性游戏
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随机题目
【单选题】
在白盒测试中,点覆盖和下面哪个逻辑覆盖等价
①
语句覆盖
②
判定覆盖
③
条件覆盖
④
条件组合覆盖
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【单选题】
在面向对象分析时,寻找候选类一般使用
①
名词词组策略
②
动词词组策略
③
副词词组策略
④
形容词词组策略
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【单选题】
在面向对象分析中,类图中的( )需要在动态模型和功能模型建立以后进一步完善
①
类名
②
属性
③
操作
④
关联
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【单选题】
以下哪个不是复杂问题对象模型的层次
①
主题层
②
类与对象层
③
属性层
④
用例层
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【单选题】
在基于UML的系统用例图中,用例用什么符号表示
①
矩形
②
椭圆
③
人形符号
④
直线
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【判断题】
一般来说,面向对象方法学比传统生命周期方法学更符合人类的认识模式
①
正确
②
错误
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【多选题】
面向对象建模需要建立的模型有
①
对象模型
②
功能模型
③
软件模型
④
动态模型
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【单选题】
在面向对象建模中,用来建立动态模型的是
①
类图
②
数据流图
③
IPO图
④
状态转换图
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【单选题】
在UML的类图中泛化是指关联双方是
①
整体和部分关系
②
一对多的关系
③
父类与子类关系
④
相互依赖关系
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【判断题】
在UML的类图中聚集可分为共享聚集和组合聚集
①
正确
②
错误
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