【单选题】【消耗次数:1】
操作系统对缓冲区的管理属于()的功能。
处理机管理
设备管理
文件管理
存储器管理
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相关题目
【单选题】 操作系统对缓冲区的管理属于(  )的功能。
①  处理机管理
②  设备管理
③  文件管理
④  存储器管理
【判断题】 逻辑与物理地址的映射由操作系统的处理机管理模块自动完成。
①  正确
②  错误
【单选题】 存储器的管理不能完成下述( )功能。
①  虚拟存储
②  内存分配与回收
③  地址变换与重定位
④  进程调度
【单选题】 下列描述中,不是设备管理的功能的是()。
①  实现对缓冲区进行管理
②  实现虚拟设备
③  实现地址空间管理
④  实现对磁盘的驱动调度
【单选题】 在操作系统中,文件管理的主要作用是_____。
①  文件的按内容存取
②  实现对文件的按属性存取
③  实现对文件的高速输入输出
④  实现对文件的按名存取
【单选题】 在操作系统中,文件管理的主要作用是( )。
①  实现对文件的按内容存放
②  实现按文件的属性存取
③  实现文件的高速输入输出
④  实现对文件的按名存取
【多选题】 以下哪些是管理存储器的策略?
①  放置策略
②  退出策略
③  调入策略
④  淘汰策略
【单选题】 操作系统是对什么进行管理的软件?
①  硬件
②  软件
③  计算机资源
④  应用程序
【单选题】 下列关于Linux系统设备管理的描述中,不正确的是()。
①  Linux系统利用设备文件方式统一管理硬件设备;
②  Linux系统将存储设备称为字符设备;
③  Linux系统特殊文件的I节点中包含主、次设备号;
④  Linux系统中使用了多重缓冲技术。
【单选题】 设备管理部门的职责是( )。
①  负责劳动力的合理组织
②  负责制定设备利用定额
③  负责制定物资储备定额
④  负责制定各项费用预算
随机题目
【单选题】 游戏的(? )特点使游戏既能调动幼儿的积极性,又使游戏对幼儿有强烈的吸引力。
①  主动性
②  虚构性
③  兴趣性
④  形象性
【单选题】 游戏的元交际理论的代表人物是(?? )。
①  贝特森
②  伯莱因
③  弗洛伊德
④  霍尔
【单选题】 在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是(? )。
①  精神分析学派的游戏理论
②  经典的游戏理论
③  认知发展学派的游戏理论
④  社会文化历史学派的游戏理论
【单选题】 在经典游戏理论中,拉察鲁斯和帕特里克提出的学说是(?? )。
①  剩余精力说
②  元交际理论
③  前练习说
④  松弛说
【单选题】 规则游戏大量出现在(? )。
①  婴儿期
②  幼儿早期
③  幼儿中期
④  幼儿末期
【单选题】 在充分利用材料的外形特点来设计和制作玩教具,保持所用材料的外形,只对其进行简单的加工和装饰。这在玩教具的制作中,使用的是(?? )加工方法。
①  变形法
②  原型法
③  组合法
④  创新法
【单选题】 在自制玩教具的过程中,让幼儿意识到可以通过自己的行动来节约资源、保护环境、变废为宝,这体现了幼儿自制玩教具过程中(?? )原则?
①  艺术性
②  科学性
③  可持续性发展
④  教育性
【单选题】 对于0-2岁的幼儿来说,以下哪种玩具不适合?(?? )
①  发声玩具
②  推拉玩具
③  图书玩具
④  童话表演玩具
【单选题】 幼儿利用积木、积塑、橡皮泥、竹木制品或者金属配件材料等进行建造,或者用沙、泥、雪等材料进行建构的游戏活动,这类游戏称为(? )。
①  表演游戏
②  角色游戏
③  智力游戏
④  结构游戏
【单选题】 游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指(? )。
①  游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用
②  在游戏中插入教学,在教学中插入游戏
③  人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉
④  游戏产生于教学中,或者游戏引发教学