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【单选题】【消耗次数:1】
儿童需要掌握的绘画基本技能之一是手的动作、手眼协调能力和( )。
①
绘画能力
②
作画灵感
③
手的控制能力
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相关题目
【单选题】
儿童绘画能力象征期,处于( )。
①
1-2岁
②
2-3岁
③
3-7岁
④
7岁以后
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【单选题】
儿童绘画能力涂鸦期,处于( )。
①
1-2岁
②
2-3岁
③
3-7岁
④
7岁以后
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【单选题】
儿童绘画能力定型期,处于( )。
①
1-2岁
②
3-7岁
③
2-3岁
④
7岁以后
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【单选题】
儿童掌握各种动作,提高基本动作能力和身体素质的最佳方法是( )。
①
练习法
②
示范法
③
讲解法
④
游戏法
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【单选题】
儿童掌握各种动作,提高基本动作能力和身体素质的最佳方法是()
①
练习法
②
示范法
③
讲解法
④
游戏法
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【多选题】
儿童自我控制能力弱的表现主要有( )。
①
情绪控制能力较弱
②
很难抵制诱惑、延迟满足
③
坚持性差
④
监督与调节能力弱
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【多选题】
儿童自我控制能力发展的三个阶段是( )。
①
外部控制阶段
②
外部控制向内部控制过渡的阶段
③
自我控制阶段
④
内部控制向外部控制过渡的阶段
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【判断题】
绘画对幼儿手、眼、脑的协调发展具有重要意义。
①
对
②
错
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【简答题】
简述幼儿绘画能力发展的阶段
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【单选题】
自我控制能力本质上是一种()。
①
精神力
②
能力
③
先天性能力
④
意志力
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随机题目
【简答题】
详细设计也称为[填空]、[填空]或低层设计。
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【简答题】
能力成熟度模型是在1986年由美国[填空]软件工程研究所提出的。
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【简答题】
瀑布模型在编码之前主要考虑目标系统的[填空],不涉及软件的[填空]。
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【简答题】
简述能成成熟度模型的主要用途?
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【单选题】
螺旋模型的开发实施基本和( )模型相吻。
①
瀑布
②
再利用组装
③
螺旋
④
原型
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【单选题】
公司对每个项目都设定质量和生产目标,这两个量将被不断地测量,当偏离目标太多时,就采取行动来修正。利用统计质量控制,管理部门能区分出随机偏离和有深刻含义的质量或生产目标的偏离。这属于能力成熟度的哪个等级()?
①
可重复级
②
初始级
③
已定义级
④
已管理级
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【多选题】
以下属于快速原型模型缺点的是( )
①
开发者不熟悉项目领域,容易做出不切实际的原型
②
原型过快收敛于需求集合,而忽略了一些基本点
③
随时更新文档带来和管理麻烦
④
各阶段需求明确,便于管理
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【多选题】
瀑布模型的主要优点有( )。
①
开发过程基本上是线性顺序的,便于管理
②
开发过程灵活,可以随意变更需求
③
需求明确时可以获得较好效果
④
各阶段可以同步开发,开发效率高
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【判断题】
快速原型模型的本质是快速,开放人员要尽可能快地建造出原型系统,加快开放过程,节约成本。
①
正确
②
错误
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【判断题】
需求分析阶段的另一项重要任务,是用正式文档准确地记录对目标系统的需要。
①
正确
②
错误
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