【单选题】【消耗次数:1】
儿童绘画教学活动的类型有( )、写生画、命题画、意愿画。
素描画
临摹画
色彩画
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相关题目
【单选题】 儿童美术绘画课的基本方法有写生画、(? )、命题画、意愿画。
①  素描
②  设计
③  临摹
【单选题】 命题画可分为物体画和( )。
①  写生画
②  情节画
③  临摹画
【判断题】 儿童绘画按使用材料性质可分为实物画、动物画、人物画、故事画、装饰画等。
①  正确
②  错误
【单选题】 布莱德拉把“错画”和“空想的象征表现时期”亦即儿童画渐具绘画的形象时期以后,分为()
①  三个时期
②  四个时期
③  五个时期
④  七个时期
【单选题】 “画音乐”体现了美术教学方法中的()
①  作品临摹法
②  情景观察法
③  语言描述法
④  联想迁移法
【多选题】 现阶段儿童绘画教学的现状
①  没有注重幼儿的年龄差异
②  预设绘画内容,过度使用范画,否定幼儿的自主性
③  过于强调绘画技能,忽视了儿童画中的无意识心理状态
④  绘画过程单一,缺乏合作精神。
⑤  评价标准单向度,忽视幼儿的内在体验。
【单选题】 《快乐的小屋》散文诗教学中,组织幼儿“分组建构各种材料的小屋”、“命题画——小屋”等活动,是处于( )层次的活动。
①  理解体验作品
②  学习作品
③  创造性想象和语言表述
④  迁移作品经验
【单选题】 王某购得一名画,其对此画享有的著作权有
①  修改权
②  展览权
③  复制权
④  发表权
【单选题】 “吹泡泡、画泡泡”体现了美术教学法中的()
①  联想迁移法
②  情景观察法
③  游戏目标法
④  语言描述法
【判断题】 画受力图的三大步骤依次是:画主动力、画约束反力、取隔离体。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 在对n个元素进行冒泡排序的过程中,至少需要( )趟完成。
①  1
②  n
③  n-1
④  n/2
【单选题】 计算机算法指的是( )。
①  计算方法
②  排序方法
③  解决问题的有限运算序列
④  调度方法
【单选题】 在对n个元素进行快速排序的过程中,平均情况下的空间复杂度为( )。
①  O(1)
②  O(log2(n))
③  O(n的平方)
④  O(nlog2(n))
【单选题】 在对n个元素进行冒泡排序的过程中,最好情况下的时间复杂度为( )。
①  O(1)
②  O(log2(n))
③  O(n的平方)
④  O(n)
【单选题】 数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的( )结构。
①  存储
②  物理
③  逻辑
④  物理和存储
【单选题】 数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的 ( )结构。
①  存储
②  物理
③  逻辑
④  物理和存储
【单选题】 在对n个元素进行快速排序的过程中,第一次划分最多需要移动( )次元素,包括开始把支点元素移动到临时变量的一次在内。
①  n/2
②  n-1
③  n
④  n+1
【单选题】 在对n个元素进行快速排序的过程中,若每次划分得到的左、右两个子区间中元素的个数相等或只差一个,则整个排序过程得到的含两个或两个元素的区间个数大致为( )。
①  n
②  n/2
③  log2(n)
④  2n
【单选题】 在对n个元素进行直接插入排序的过程中,算法的空间复杂度为( )。
①  O(1)
②  O(log2(n))
③  O(n的平方)
④  O(nlog2(n))
【单选题】 数据结构作为一门独立的课程出现是在( )年。
①  1946
②  1953
③  1964
④  1968