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【判断题】【消耗次数:1】
过梁的作用是增加房屋的整体刚度和稳定性,减轻地基不均匀沉降对房屋的破坏,抵抗地震作用的影响。
①
正确
②
错误
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相关题目
【单选题】
地震等水平作用和调整地基不均匀沉降等方面都较为有利。
①
纵墙承重体系
②
横墙承重体系
③
内框架承重体系
④
底层框架
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【单选题】
下列减轻地基不均匀沉降的措施中,属于建筑措施的是()
①
调整有关设计标高
②
减小或调整基底附加压力
③
采用对不均匀沉降欠敏感的结构形式
④
注意保护基坑底的土体
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【单选题】
圈梁的作用是提高建筑物的整体刚度,及墙体的( ),减少由于地基不均匀,沉降而引起的墙体开裂,提高建筑物的抗震能力。
①
稳定性
②
牢固性
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【判断题】
不均匀结构,应考虑水平地震作用的扭转影响。
①
正确
②
错误
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【单选题】
下列减轻地基不均匀沉降的措施中,不属于建筑措施的是()
①
减轻建筑物自重
②
建筑物体型应力求简单
③
控制建筑物的长高比及合理布置墙体
④
设置沉降缝
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【单选题】
下列减轻地基不均匀沉降的措施中,不属于建筑措施的是()
①
A.减轻建筑物自重
②
B.建筑物体型应力求简单
③
C.控制建筑物的长高比及合理布置墙体
④
D.设置沉降缝
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【单选题】
下列减轻地基不均匀沉降的措施中,不属于结构措施的是()
①
相邻建筑物基础间应有一定的净距
②
减轻建筑物自重
③
设置圈梁
④
设置基础梁(地梁)
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【单选题】
以下不是软土地基不均匀沉降特征的是()。
①
沉降大而不均匀
②
沉降速率大
③
沉降稳定历史长
④
沉降小而均匀
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【判断题】
圈梁的作用是增加房屋的整体性。
①
正确
②
错误
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【判断题】
沉降缝是为了防止不均匀沉降对建筑带来的破坏作用而设置的,其缝宽应大于100mm。()
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
flash文档创建时可以用于存放备用设计元素的是?
①
时间轴
②
舞台
③
工作区
④
面板
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【单选题】
下列步骤中不可以创建动作补间动画的是?
①
选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
②
选中结束帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
③
选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
④
选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
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【单选题】
以下哪项是flash中控制对象属性的功能区?
①
时间轴
②
舞台
③
工作区
④
面板
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【单选题】
恢复flash操作环境默认布局的命令是?
①
窗口/工作区布局/默认
②
窗口/工具栏/主工具栏
③
视图/工作区
④
修改/文档
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【单选题】
序列文件是?
①
一系列名称相似的文件
②
位图
③
矢量图
④
一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画
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【单选题】
以下哪个命令可以使图形素材直接出现在舞台上?
①
文件/导入/导入到舞台
②
文件/导入/导入到库
③
文件/保存
④
插入/新建元件
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【单选题】
以下哪种途径不能观看flash动画?
①
通过预装了flash插件的浏览器观看
②
通过flash player观看
③
通过flash软件查看
④
通过outlook查看
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【单选题】
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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【单选题】
图层上的无色矩形表示什么?
①
关键帧
②
有内容的普通帧
③
空白关键帧
④
无内容的普通帧
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【单选题】
在时间轴上的小格子称之为什么?
①
图层
②
帧
③
演员
④
场景
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