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【单选题】【消耗次数:1】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①
嬉戏性游戏
②
娱乐性游戏
③
社会性游戏
④
规范性游戏
参考答案:
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相关题目
【单选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①
嬉戏性游戏
②
娱乐性游戏
③
社会性游戏
④
规范性游戏
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【多选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )。
①
智力游戏
②
嬉戏性游戏
③
教导性游戏
④
结构游戏
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【多选题】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )。
①
智力游戏
②
嬉戏性游戏
③
教导性游戏
④
结构游戏
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【多选题】
根据亲子游戏参与对象的不同,亲子游戏可以划分为( )。
①
家庭内亲子游戏
②
幼儿园组织的亲子游戏
③
扩大的亲子游戏
④
家庭成员亲子游戏
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【多选题】
根据亲子游戏参与对象的不同,亲子游戏可以划分为( )。
①
家庭内亲子游戏
②
幼儿园组织的亲子游戏
③
扩大的亲子游戏
④
家庭成员亲子游戏
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【判断题】
平行游戏是社会性游戏
①
正确
②
错误
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【多选题】
根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①
角色游戏
②
结构游戏
③
体育游戏
④
表演游戏
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【单选题】
根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①
教育作用
②
儿童认知发展
③
儿童社会性发展
④
儿童游戏的作用
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【多选题】
根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①
创造性游戏
②
平行游戏
③
规则游戏
④
合作游戏
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【判断题】
亲子游戏是家庭游戏的核心。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
创建VisualBasic应用程序的主要步骤是:①创建应用程序界面②设置事件③设置属性④编写代码,其中正确的步骤是()。
①
①②③④
②
①②④
③
②③④
④
①③④
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【单选题】
d=6,下列表达式abANDc=dOR2*ac的值是()。
①
True
②
False
③
-1
④
1
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【单选题】
用StaticM(30to50)AsInteger语句定义的数组的元素个数是()。
①
50
②
20
③
21
④
80
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【单选题】
a和b中有且只有一个为0,可以用以下的表达式来表示()。
①
a=0orb=0
②
a*b=0anda+b0
③
a*b=0ora+b≠0
④
a=0andnotb=0andb=0andnota=0
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【单选题】
不能通过()来删除列表框中的表项。
①
RemoveItem方法
②
Clear方法
③
Text属性
④
List属性
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【单选题】
用户窗体中对象Name属性和Caption属性,下面说法()错误。
①
Name是在代码中被引用的名称,而Caption属性不是
②
Name属性和Caption属性始终都保持一致
③
Name和Caption属性在创建对象时是一样的,都可以被修改
④
Name属性和Caption属性可以修改成不一样的字符串
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【单选题】
Rnd函数不可能为下列()值。
①
0
②
1
③
0.1234
④
0.0005
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【单选题】
c的值为()。
①
221
②
342
③
484
④
442
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【单选题】
为了使文本框同时具有水平和垂直滚动条,应先将MultiLine属性设置为True,然后再把ScrollBars属性设置为()。
①
0
②
1
③
2
④
3
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【单选题】
若要使标签控件显示时不覆盖其背景内容,要对()属性进行设置。
①
BackStyle
②
ForeColor
③
BorderStyle
④
BackColor
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