【判断题】【消耗次数:1】
大班幼儿往往采取合作游戏的方式展开游戏,组织性和集体意识明显增强。但是,在自由选择主题、角色情节时很容易会有许多矛盾、问题产生。
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【判断题】 大班幼儿角色游戏的过程指导策略主要是:采用多种观察方式,掌握关键点,推动游戏发展;指导学习交往技巧,持续和扩展游戏情节。
①  正确
②  错误
【单选题】 中班幼儿在角色游戏中会 (? )。
①  不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②  会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③  会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④  有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
【单选题】 中班幼儿在角色游戏中会 ( )。
①  不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②  会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③  会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④  有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
【单选题】 下面哪一项是大班角色游戏的特点( )
①  平行有效
②  联合游戏
③  合作游戏
④  规则游戏
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【单选题】 (? ) 年龄段的幼儿以无意注意为主,角色游戏随意性较强,主题没有明确的目的,会时时转换自己的游戏角色。
①  大班
②  中班
③  小班
④  托班
【单选题】 ( ) 年龄段的幼儿以无意注意为主,角色游戏随意性较强,主题没有明确的目的,会时时转换自己的游戏角色。
①  大班
②  中班
③  小班
④  托班
【多选题】 按照游戏是否具有情节,幼儿体育游戏可分为( )。
①  主题游戏
②  无主题游戏
③  情节游戏
④  接力游戏
【判断题】 6.游戏过程中幼儿有更充分的自由,但是教学中采用的游戏往往被注入了某种目的,被老师控制。
①  正确
②  错误
【单选题】 下面哪一项内容是大班角色游戏的指导内容( )
①  一起准备游戏材料和场地
②  以平行游戏或合作游戏的方式指导
③  分享游戏经验,丰富游戏主题和内容
④  在实际操作中学会交往技能
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【判断题】 Intranet是一个针对企业的人员和信息的集成机制。
① 
② 
【单选题】 SSL协议提供的服务不包括()。
①  认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器。
②  加密数据以防止数据中途被窃取。
③  维护数据的完整性,确保数据在传输过程中不被改变。
④  防止数据被非法用户窃取,保证信息在互联网上安全传输。
【单选题】 在卖方企业一买方个人的电子商务模式中()是此模式的典型代表。
①  当当网
②  卓越亚马逊
③  一号店
④  淘宝网
【多选题】 物流信息按加工程度不同可分为()。
①  加密信息
②  原始信息
③  传输信息
④  加工信息
【单选题】 EDI(电子数据交换)起源于()。
①  19世纪60年代
②  20世纪60年代
③  20世纪30年代
④  19世纪50年代
【判断题】 公钥基础设施不是一种遵循既定标准的密钥管理平台。
① 
② 
【判断题】 20世纪70年代日本成为世界上物流最发达的国家之一。
① 
② 
【多选题】 电子支付系统的分类有()。
①  大额支付系统
②  联机、脱机小额支付系统
③  固定额支付系统
④  电子货币
【多选题】 国际互联网时代电子商务在进行贸易活动时会涉及哪些相关系统()。
①  海关系统
②  银行系统
③  保险系统
④  以上都不对
【判断题】 建立和完善本地电子商务信息系统是最终实现全球电子商务的一种途径。
① 
②