【单选题】【消耗次数:1】
在中继系统中,中继器处于( )。
物理层
数据链路层
网络层
高层
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【单选题】 在中继系统中,中继器处于 ( )
①  物理层
②  数据链路层
③  网络层
④  高层
【单选题】 在中继系统中,中继器处于( )
①  A物理层
②  B数据链路层
③  C网络层
④  D高层
【判断题】 中继器工作在数据链路层。
①  正确
②  错误
【单选题】 在OSI参考模型的物理层、数据链路层、网络层传送的数据单位分别为()。
①  比特、帧、分组
②  比特、分组、帧
③  帧、分组、比特
④  分组、比特、帧
【单选题】 TCP/IP参考模型中的主机—网络层对应于OSI参考模型的()。Ⅰ.物理层Ⅱ.数据链路层Ⅲ.网络层
①  Ⅰ和Ⅱ
② 
③ 
④  Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ
【简答题】 综合 OSI 和 TCP/IP 参考模型的优点,五层协议的体系结构,分别包含物理层、数据链路层、网络层、运输层和[填空]
【单选题】 关于中继器的描述,正确的是?
①  中继器用于对数字信号进行再生
②  中继器适合用于连接任意两个网络
③  增加中继器的个数就可以提高信号传输距离
④  中继器工作在MAC子层
【单选题】 下列( )属于中继器的功能。
①  减少数据发送冲突的发生,避免拥挤,提高网络带宽
②  对信号进行复制、整型和放大
③  数据链路层控制
④  路由选择
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④  减少数据发送冲突的发生,避免拥挤,提高网络带宽
【简答题】 综合OSI和TCP/IP参考模型的优点,五层协议的体系结构,分别包含物理层、数据链路层、[填空]、运输层和应用层
随机题目
【判断题】 Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。
①  正确
②  错误
【判断题】 Flash中,对象的辅助功能名称与动作脚本实例名称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。
①  正确
②  错误
【单选题】 制作在Web站点中播放的动画,最佳的“每秒帧数”范围是()
①  8-12fps
②  9-12fps
③  8-13fps
④  9-13fps
【单选题】 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )
①  只擦除填充区域,不影响线段和文字
②  只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响
③  只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响
④  只擦除线条,填充区域和文字不受影响
【单选题】 Flash是一款()制作软件。
①  图像
②  矢量图形
③  矢量动画
④  非线性编辑
【单选题】 下列关于实例分离操作的说法正确的是()
①  分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合
②  分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新
③  分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响
④  分离实例的操作时不可撤销的
【单选题】 默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是()
①  50
②  100
③  150
④  200
【单选题】 关于优化Flash文档说法错误的是()
①  对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
②  在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多
③  对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件
④  对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
【多选题】 引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。
①  光彩字
②  树叶飘落
③  探照灯
④  小鸟飞翔
【判断题】 默认情况下,在使用“编辑”“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。
①  正确
②  错误