【单选题】【消耗次数:1】
若p指向x,则( )与x的表示是等价的。
p
*p
*x
D、&x
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【单选题】 若p指向x,则( )与x的表示是等价的。
①  p
②  *p
③  *x
④  D、x
【单选题】 p是一个指向数据对象x的指针,则与x表达等价的是?
①  p
②  p
③  *p
④  p
【单选题】 设X,Y独立同分布P(X=-1)=P(Y=-1)=1/2,P(X=1)=P(Y=1)=1/2则
①  X=Y
②  P(X=Y)=0
③  P(X=Y)=1/2
④  P(X=Y)=1
【单选题】 设X~B(2,p),Y~B(3,p)若P(X1)=5/9,则P(X1)=
①  19/27
②  1/9
③  1/3
④  1/24
【单选题】 若变量已正确定义并且指针p已经指向某个变量x,则(*p)++相当于()
①  p++
②  x++
③  *(p++)
④  x++
【单选题】 以下函数的返回结果是() int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }
①  求字符串的长度
②  将字符串x连接到字符串p后面
③  将字符串x复制到字符串p中
④  将字符串x反向存放
【单选题】 以下函数的返回结果是(????) int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }
①  求字符串的长度
②  将字符串x连接到字符串p后面
③  将字符串x复制到字符串p中
④  将字符串x反向存放
【单选题】 以下函数的返回结果是( )。 int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }
①  求字符串的长度B.将字符串x连接到字符串p后面
②  将字符串x复制到字符串p中
③  将字符串x反向存放
【单选题】 以下函数的返回结果是( )。 int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }
①  求字符串的长度B.将字符串x连接到字符串p后面
②  将字符串x复制到字符串p中
③  将字符串x反向存放
【判断题】 设总体X服从两点分布P(X=0)=1-p,P(X=1)=p,其中p为未知参数,X1,…,Xn为来自总体X的一个样本,则2(p+1)X1X2是统计量。
①  正确
②  错误
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【单选题】 下列关于教育技术的说法中,错误的是
①  教育技术是运用系统方法对学习资源和学习过程进行设计、开发、应用、管理和评价的理论与实践。
②  国外教育技术的发展历程可以分为视听教学、个别化教学和教学系统设计这三个主线。
③  以学习最优化为目标,以解决教育、教学问题为目的是教育技术的基本特征。
④  教育技术在我国的发展主要分为:电化教育的形成和发展以及电化教育向教育技术的全面发展两个阶段。
【单选题】 在计算机中常用的颜色模型是下列哪种模型
①  RGB
②  GB
③  RB
④  CMYK
【单选题】 下列文件格式中,一般不用作多媒体课件中的小图标的是
①  BMP
②  JPG
③  GIF
④  TIF
【单选题】 下列说法中,正确的是
①  WAV格式的声音文件质量高,占用空间大,通常用于存储原始素材。
②  CD格式的声音文件质量高,但存储空间小。
③  WMA格式的声音压缩比高,质量相对较差,因此不适合互联网传播。
④  MP3是一种无损压缩格式。
【单选题】 下列关于教学理论的相关说法中,错误的是
①  教学理论是为解决教学问题而研究教学一般规律的理论。
②  教学理论对教学实践的指导有着更直接的作用。
③  各种教学理论为教育技术的研究和发展提供了重要的理论指导。
④  布卢姆提出的示范教学理论是重要的教学理论之一。
【单选题】 下列关于网络课程的相关说法中,错误的是
①  作为教学资源,网络课程具有交互性、开放性、协作性等特点。
②  网络课程没有打破传统教材组织的逻辑性和线性顺序结构。
③  网络课程是通过网络表现的某门课程的教学内容及实施的教学活动的总和。
④  网络课程可以为学习者提供一个集视频、音频、声像技术为一体的网络学习环境。
【单选题】 下列关于教学理论的说法中,正确的是
①  教学理论是为解决教学问题而研究教学一般规律的理论。
②  发展教学理论是由美国心理学家布卢姆提出的。
③  教学理论对于教学实践的指导具有间接作用。
④  加涅将学习的结果分为言语信息、智慧技能、认知策略、熟练掌握和动作技能五种类型。
【单选题】 下列有关教学设计的说法中,错误的是
①  教学设计以优化教学效果为最终目的。
②  教学设计以学习理论、教学理论与传播学为理论基础。
③  教学设计的研究对象是整个教学系统。
④  教学设计的层次主要有三个:以产品为中心的层次、以课堂为中心的层次和以学生为中心的层次。
【单选题】 下列关于动画的说法中,错误的是
①  3DMAX、Cool3D、Maya等是常见的三维动画制作软件。
②  在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。
③  顺序动画是指类似视频文件,只能顺序播放的动画。
④  Flash、3DMAX等软件都可以创建交互动画。
【判断题】 教学设计的结果是经过验证的,能够实现预期功能的,各个层次的教学方案。
①  正确
②  错误