【单选题】【消耗次数:1】
研究表明,员工投入工作时,不仅消耗了体力劳动和心理劳动,还需要付出( ),尤其是服务业工作。
时间
努力
脑力劳动
情绪劳动
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【单选题】 脑力劳动者最佳工作场所温度
①  15.5-18.3度
②  12.7-18.3度
③  10-16.9度
④  22-26度
【单选题】 不属于轻体力劳动的是( )。
①  办公室工作
②  售货员
③  讲课
④  化学实验操作
⑤  学生日常活动
【判断题】 访谈法搜集工作信息适用对象主要是脑力劳动者。
①  正确
②  错误
【判断题】 在共产主义社会中,由于私有制和利益对立的消除,由于旧式分工的消除和人的全面发展,工业与农业、城市与乡村、脑力劳动与体力劳动的对立归于消失
①  正确
②  错误
【单选题】 禁止安排女职工从事矿山、井下、国家规定的第( )级体力劳动强度的劳动和其他禁忌从事的劳动。
① 
② 
③ 
④ 
【单选题】 《劳动法》规定,不得安排女职工和未成年工从事国家规定的( )体力劳动强度的劳动。
①  第二级
②  第三级
③  第四级
④  第五级
【简答题】 《劳动法》规定,不得安排女职工和未成年工从事国家规定的[填空]体力劳动强度的劳动。
【判断题】 专业技术人员属于脑力劳动者
①  正确
②  错误
【简答题】 [填空]安排女职工从事矿山井下、国家规定的第四级体力劳动强度的劳动和其他禁忌从事的劳动。
【单选题】 劳动合同被确认无效,劳动者已经付出劳动的,用人单位应当( )。
①  向劳动者支付劳动报酬
②  和劳动者解除劳动合同
③  向劳动者支付赔偿金
④  向劳动者支付补偿金
随机题目
【单选题】 随着移动互联网时代的到来,人类获取信息和发布信息比以往更为便捷、容易,且通过移动互联网进行沟通的频率也越来越高。这是指游戏营销的( )特点。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 游戏营销平台的类型不包括( )
①  O2O营销平台
②  社交网络平台
③  网络游戏平台
④  百度系
【单选题】 异业合作策略想要取得理想的效果必须考虑( )。
①  合作伙伴之间的协同效应
②  用户群体要具备互补性和一致性
③  避免资源浪费
④  以上都应考虑
【单选题】 VR技术最早可追溯到( )美国人发明的全传感仿真器。
①  1948年
②  1957年
③  1962年
【单选题】 VR游戏营销的特点不包括( )
①  沉浸性体验
②  交互性体验
③  构想性体验
④  内容设计
【单选题】 一个完整的社群要包含( )要素。
①  同好、结构、输出
②  同好、结构、输出、运营
③  同好、结构、输出、运营、复制
【单选题】 ( )是社群构成的第一要素,也是社群成立的前提。
①  同好
②  结构
③  输出
【单选题】 非常坚定的社群从业者,从参与度区分是指( )
①  外围的(潜水的)
②  熟悉内情的(常客)
③  成长(领导)
【单选题】 从社群行为区分( )指的是经常写微博。博客,上传视频等网民。
①  创造者
②  评论者
③  收集者
【单选题】 社群沉寂的原因不包括( )
①  缺乏核心定位
②  缺乏积极管理及引导
③  过度骚扰
④  物质类