【判断题】【消耗次数:1】
将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数之和为8的概率为1/36.
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【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数之和为8的概率为5/36.
①  正确
②  错误
【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数中最大点数不超过3的概率为5/36.
①  正确
②  错误
【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数中最大点数不超过3的概率为1/4.
①  正确
②  错误
【单选题】 随机地掷一骰子两次,则两次出现的点数之和等于8的概率为?
①  3/36
②  4/36
③  5/36
④  2/36
【单选题】 投两次骰子,两次至少有一次出现6,且两次骰子的点数之和为偶数的概率为
①  1/9
②  5/36
③  1/6
④  7/36
【单选题】 将一枚硬币连抛两次,则此随机试验的样本空间为( )
①  {(正,正),(反,反),(一正一反)}
②  {(反,正),(正,反),(正,正),(反,反)}
③  {一次正面,两次正面,没有正面}
④  {先得正面,先得反面}
【单选题】 一枚硬币掷两次,出现两个反面的概率是
①  1/3
②  1/4
③  1/6
④  1/8
【单选题】 投掷两个均匀的骰子,已知点数之和是偶数,则点数之和为6的概率为
①  5/18
②  1/3
③  0.5
④  以上都不对
【单选题】 掷二枚骰子,事件A为出现的点数之和等于3的概率为?
①  1/11
②  1/18
③  1/6
④  都不对
【单选题】 一枚均匀硬币抛三次出现一次正面的概率为
①  1/4
②  3/8
③  5/8
④  1/3
随机题目
【单选题】 不能作为课件素材直接使用的是( )
①  数字化图片
②  数字化视频
③  数字化音频
④  VCD图像
【单选题】 当流程图中的分支图上显示“a”字样时,表示该分支为( )
①  顺序分支路径
②  随机分支路径
③  计算分支路径
④  在未执行过的路径中随机选择
【单选题】 下列关于Authorware的特点描述错误的是( )。
①  是为创作交互学习软件而设计的
②  可与其他多媒体产品配合使用
③  只能应用于WIN95平台
④  模块化功能
【单选题】 Authorware是通过( )来代替复杂的编程语言。
①  编程线上手形标记
②  图标
③  窗口
④  代码
【单选题】 下面哪一项不是Authorware的优点?( )
①  可视化的编程方法
②  流程图式的程序构造方式
③  不用函数和变量也能编制功能强大的多媒体作品
④  对媒体的控制最灵活
【单选题】 Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是( )。
①  热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域
②  热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域
③  热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域
④  热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
【单选题】 Authorware显示图标的作用是:( )
①  显示窗口中的正文(文字、图形、图像) 
②  显示图片对象
③  显示代码
④  显示视频
【单选题】 Authorware中,下列说法错误的是( )。
①  框架图标本身包含有交互及显示图标
②  导航图标可以放在框架图标外使用
③  群组图标也可作为框架结构的页来使用
④  框架结构的缺省导航控制是由8个导航图标来实现的
【单选题】 Authorware中,要选中多个图标,要先按住( )键,然后逐一单击某个图标。
①  shift
②  ctrl
③  shift+ctrl
④  alt
【单选题】 利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:( ) (1)指向固定路径的终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画 (3)指向固定直线上的某点的动画 (4)指向固定区域内的某点的动画
①  (1)(3)(4)
②  (1)(2)(3)
③  (2)(3)(4)
④  全部