【判断题】【消耗次数:1】
将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数中最大点数不超过3的概率为1/4.
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【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数中最大点数不超过3的概率为5/36.
①  正确
②  错误
【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数之和为8的概率为1/36.
①  正确
②  错误
【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数之和为8的概率为5/36.
①  正确
②  错误
【单选题】 随机地掷一骰子两次,则两次出现的点数之和等于8的概率为?
①  3/36
②  4/36
③  5/36
④  2/36
【单选题】 投两次骰子,两次至少有一次出现6,且两次骰子的点数之和为偶数的概率为
①  1/9
②  5/36
③  1/6
④  7/36
【单选题】 一枚硬币掷两次,出现两个反面的概率是
①  1/3
②  1/4
③  1/6
④  1/8
【单选题】 将一枚硬币连抛两次,则此随机试验的样本空间为( )
①  {(正,正),(反,反),(一正一反)}
②  {(反,正),(正,反),(正,正),(反,反)}
③  {一次正面,两次正面,没有正面}
④  {先得正面,先得反面}
【单选题】 掷二枚骰子,事件A为出现的点数之和等于3的概率为?
①  1/11
②  1/18
③  1/6
④  都不对
【单选题】 投掷两个均匀的骰子,已知点数之和是偶数,则点数之和为6的概率为
①  5/18
②  1/3
③  0.5
④  以上都不对
【单选题】 一枚均匀硬币抛三次出现一次正面的概率为
①  1/4
②  3/8
③  5/8
④  1/3
随机题目
【单选题】 当在程序中执行到( )语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。
①  continue
②  break
③  goto
④  return
【单选题】 假定要动态分配一个类型为Worker的具有n个元素的数组,并由r指向这个动态数组,则使用的语句表达式为( )。
①  malloc(n)
②  calloc(n,sizeof(struct Worker))
③  calloc(n*sizeof(struct Worker))
④  realloc(n,sizeof(struct Worker))
【单选题】 在程序中执行到( )语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。
①  continue
②  break
③  goto
④  return
【单选题】 假定a是一个一维数组,则以字节为单位的a[i]存储地址为( )。
①  (char*)a+i*sizeof(a[i])
②  a+i*sizeof(a[i])
③  (char*)a+i
④  a+i
【单选题】 假定一个函数的参数说明为const int* a,则在函数体中执行( )操作非法。
①  printf(“%d”,*a)
②  a==NULL
③  *a=20
④  a=NULL
【单选题】 在函数定义的参数表中,也可以使用函数参数,假定一个函数参数说明为int ff(int),则等价的函数指针说明为( )。
①  int *ff(int)
②  int ff
③  int *ff
④  int (*ff)(int)
【单选题】 随机函数rand()%20的值在整数( )区间内。
①  1和20
②  1和19
③  0和19
④  0和20
【单选题】 一个函数定义由( )两部分组成。
①  函数头和函数体
②  函数头和函数尾
③  函数原型和函数体
④  函数名和参数表
【单选题】 假定一个函数的二维数组参数说明为char w[][N],则与之等价的指针参数说明为( )。
①  char(*w)[N]
②  char *w [N]
③  char(*w) N
④  char** a
【单选题】 假定一个函数的参数说明为const int a,则在函数体中执行( )操作非法。
①  printf(“%d”,a)
②  a==0
③  int x=a
④  a=10