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【判断题】【消耗次数:1】
将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数中最大点数不超过3的概率为1/4.
①
正确
②
错误
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相关题目
【判断题】
将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数中最大点数不超过3的概率为5/36.
①
正确
②
错误
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【判断题】
将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数之和为8的概率为1/36.
①
正确
②
错误
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【判断题】
将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数之和为8的概率为5/36.
①
正确
②
错误
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【单选题】
随机地掷一骰子两次,则两次出现的点数之和等于8的概率为?
①
3/36
②
4/36
③
5/36
④
2/36
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【单选题】
投两次骰子,两次至少有一次出现6,且两次骰子的点数之和为偶数的概率为
①
1/9
②
5/36
③
1/6
④
7/36
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【单选题】
一枚硬币掷两次,出现两个反面的概率是
①
1/3
②
1/4
③
1/6
④
1/8
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【单选题】
将一枚硬币连抛两次,则此随机试验的样本空间为( )
①
{(正,正),(反,反),(一正一反)}
②
{(反,正),(正,反),(正,正),(反,反)}
③
{一次正面,两次正面,没有正面}
④
{先得正面,先得反面}
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【单选题】
掷二枚骰子,事件A为出现的点数之和等于3的概率为?
①
1/11
②
1/18
③
1/6
④
都不对
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【单选题】
投掷两个均匀的骰子,已知点数之和是偶数,则点数之和为6的概率为
①
5/18
②
1/3
③
0.5
④
以上都不对
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【单选题】
一枚均匀硬币抛三次出现一次正面的概率为
①
1/4
②
3/8
③
5/8
④
1/3
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随机题目
【单选题】
当在程序中执行到( )语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。
①
continue
②
break
③
goto
④
return
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【单选题】
假定要动态分配一个类型为Worker的具有n个元素的数组,并由r指向这个动态数组,则使用的语句表达式为( )。
①
malloc(n)
②
calloc(n,sizeof(struct Worker))
③
calloc(n*sizeof(struct Worker))
④
realloc(n,sizeof(struct Worker))
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【单选题】
在程序中执行到( )语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。
①
continue
②
break
③
goto
④
return
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【单选题】
假定a是一个一维数组,则以字节为单位的a[i]存储地址为( )。
①
(char*)a+i*sizeof(a[i])
②
a+i*sizeof(a[i])
③
(char*)a+i
④
a+i
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【单选题】
假定一个函数的参数说明为const int* a,则在函数体中执行( )操作非法。
①
printf(“%d”,*a)
②
a==NULL
③
*a=20
④
a=NULL
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【单选题】
在函数定义的参数表中,也可以使用函数参数,假定一个函数参数说明为int ff(int),则等价的函数指针说明为( )。
①
int *ff(int)
②
int ff
③
int *ff
④
int (*ff)(int)
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【单选题】
随机函数rand()%20的值在整数( )区间内。
①
1和20
②
1和19
③
0和19
④
0和20
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【单选题】
一个函数定义由( )两部分组成。
①
函数头和函数体
②
函数头和函数尾
③
函数原型和函数体
④
函数名和参数表
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【单选题】
假定一个函数的二维数组参数说明为char w[][N],则与之等价的指针参数说明为( )。
①
char(*w)[N]
②
char *w [N]
③
char(*w) N
④
char** a
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【单选题】
假定一个函数的参数说明为const int a,则在函数体中执行( )操作非法。
①
printf(“%d”,a)
②
a==0
③
int x=a
④
a=10
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