【判断题】【消耗次数:1】
依据儿童的认知发展,可将游戏分为无所事事.旁观.独自游戏.平行游戏.联合游戏和合作游戏六种类型。()
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【判断题】 心理学家Parten根据学前儿童在游戏中的社会性参与程度,将游戏分为四种:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【判断题】 米尔德雷德.帕藤指出,儿童游戏经历了三个阶段:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 独自游戏,平行游戏是( )角色游戏的特点
①  托班
②  小班
③  中班
④  大班
【单选题】 当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏过程,仍然由儿童掌握游戏的进程,这是哪种游戏指导策略?
①  平行游戏策略
②  合作游戏策略
③  旁观者现实比照策略
④  以规则为媒介的游戏指导策略
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【单选题】 根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①  教育作用
②  儿童认知发展
③  儿童社会性发展
④  儿童游戏的作用
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
【单选题】 ( )是从游戏向非游戏过渡的一种游戏
①  结构游戏
②  角色游戏
③  表演游戏
④  规则游戏
【单选题】 根据科学游戏的作用,游戏可以分为哪三种( )
①  感知游戏、分类游戏、运动性游戏
②  感知游戏、分类游戏、体验性游戏
③  语言游戏、分类游戏、运动性游戏
④  感知游戏、操作游戏、运动性游戏
【判断题】 联合游戏中儿童开始相互合作。
①  正确
②  错误
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【单选题】 下列选项中,不属于我国制造业发展重要方向的是()?
①  智能化
②  绿色化
③  精简化
④  人本化
【单选题】 在当前人工智能重点聚焦六大领域中,不能直接转化成经济价值的是()。
①  计算机视觉
②  认识与推理
③  伦理
④  博弈
【单选题】 计算机最大的能力是信息处理的速度和编程能力,能够实现对机器人的()。
①  编程控制和数字控制
②  编程控制和智能控制
③  协同控制和智能控制
④  协同控制和自动控制
【单选题】 武汉市提出,要力争人工智能产业进入全国()。
①  前列
②  第一方阵
③  第二方阵
④  第三方阵
【单选题】 ()是提高产品附件价值、产品品牌价值的重要手段,是“中国制造”向“中国创造”转变的桥梁。
①  产品研发服务
②  产品设计服务
③  产品生产服务
④  产品集成服务
【单选题】 美国在数字科技创新体系方面形成了()的创新模式。
①  以政府主导
②  官产学研合作
③  围绕制造业
④  政产学研金用相协同
【单选题】 ()是一种由智能机器和人类专家共同组成的人机一体化智能系统,它在制造过程中能进行智能活动,诸如分析、推理、判断、构思和决策等。
①  智能制造系统
②  智能设计系统
③  智能服务系统
④  智能决策系统
【单选题】 下列国家中,属于“强制造+补服务短板”类型的是()?
①  韩国
②  德国
③  美国
④  以色列
【单选题】 下列有关隐患排查治理的说法中,不正确的是()。
①  对隐患整改治理进行验收和评估
②  建立隐患排查制度
③  向从业人员通报,重大隐患进行“双报告”
④  对隐患排查治理的相关信息无需做记录
【单选题】 数字技术是一项与()相伴相生的科学技术。
①  电子显示器
②  半导体
③  多媒体
④  电子计算机