【判断题】【消耗次数:1】
儿童在游戏中通过对游戏材料的操作,发展了感觉器官的感受性和感知能力。()
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【判断题】 感觉是指个体对感觉器官对感知的信息进行翻译、理解、判断、抽象的过程。
①  正确
②  错误
【判断题】 认知是指个体对感觉器官对感知的信息进行翻译、理解、判断、抽象的过程
①  正确
②  错误
【判断题】 感知是指人们通过自己的身体感觉器官而对外界刺激物所作的反应。
①  正确
②  错误
【单选题】 人体的感觉器官不包括( )。
①  耳朵
② 
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【判断题】 人类感觉的适宜性说明每种感觉器官具有非特定的功能。
①  正确
②  错误
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①  活动区环境,有目的.有计划地投放多功能、多层次的游戏材料
②  在儿童游戏过程中,要不断指出儿童的不足
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④  支持儿童在积极的情绪体验中,充满兴趣地发展游戏
【单选题】 在游戏中发展儿童的社会性,不需要注意( )。
①  为学前儿童提供丰富适宜的游戏和活动的材料
②  教师要给予一定的指导
③  教师不需要参与到活动中
④  建立游戏和活动的规则
【单选题】 儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
①  情感
②  认知
③  兴趣
④  动作技能
【单选题】 感觉是指人脑对直接作用于感觉器官的刺激物的( )的反映。
①  个别属性
②  整体属性
③  知觉
④  感觉
【判断题】 感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观 事物的各种属性的整体反映
①  正确
②  错误
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①  Ctrl+U
②  Ctrl+I
③  Ctrl+G
④  Ctrl+Q
【单选题】 位图的最小组成单位是:( )
①  10个像素
②  二分之一个像素
③  一个像素
④  四分之一个像素
【单选题】 对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
①  矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克
②  矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化
③  矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
④  矢量图形和位图图像放大后都没有变化
【单选题】 下列不属于CorelDRAW的菜单栏的是()
①  文件
②  编辑
③  复制
④  视图
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①  色度
②  饱和度
③  亮度
④  红色
【单选题】 关于调和功能以下说法正确的有:()
①  群组可与单一对象调和
②  网格填充对象可以调和
③  艺术笔对象可以调和
④  位图可以调和
【单选题】 要加粗线条粗细,应选用( )工具?
①  工具箱中的线条工具
②  工具箱中的轮廓工具
③  工具箱中的自由手工具
④  工具箱中的填充工具
【单选题】 CorelDRAW的基本功能不包括()
①  绘制与处理矢量图
②  文字处理
③  位图处理
④  公式计算
【单选题】 “排序”命令包括 ( )
①  “到前面”、“到后面”、“向前一个”、“向后一个”
②  “到前面”、“到后面”、“逆序”
③  “至于此对象前”、“至于此对象后”
④  “到前面”、“到后面”、“向前一个”、 “逆序”
【单选题】 能够断开路径并将对象转换为曲线的工具是( )
①  节点编辑工具
②  擦除器工具
③  刻刀工具
④  裁切工具