【判断题】【消耗次数:1】
游戏是儿童的天性。()
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【单选题】 游戏是否妨碍儿童成长。
①  妨碍
②  不妨碍
③  说不清楚
④  无法判断
【单选题】 游戏是源于儿童自身的需要,体现了游戏的( )特征
①  源于内在动机
②  过程导向
③  非真实性
④  自由选择
【单选题】 科学的儿童游戏本质观是游戏是儿童的主体性活动,下列不属于这一观点的是( )
①  游戏是儿童的主动的活动
②  游戏是儿童的独立性活动
③  游戏是儿童的社会性活动
④  游戏是儿童的创造性活动
【判断题】 合作游戏是儿童的社会性参与最高的一种游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 认为游戏是儿童多余精力的释放的理论是
①  松弛说
②  剩余精力说
③  复演说
④  生长说
【单选题】 智力游戏、体育游戏、和音乐游戏是( )
①  创造性游戏
②  有规则游戏
③  表演游戏
④  个人游戏
【单选题】 下列关于儿童游戏活动的说法,错误的是()。
①  游戏是儿童的天性
②  游戏是儿童的重要权利和内在需要
③  在儿童游戏过程中,应该及时纠正儿童的错误
④  要顺应儿童游戏的意愿
【单选题】 学习和游戏是根据( )来划分的学前儿童教育活动
①  活动性质
②  组织形式
③  活动的内容
④  一日活动的组织
【判断题】 角色游戏是有规则游戏
①  正确
②  错误
【判断题】 亲子游戏是家庭游戏的核心。
①  正确
②  错误
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【单选题】 构成EDI的要素不包括()。
①  EDI软件和硬件
②  通信网络
③  电子交易平台
④  数据标准
【多选题】 以下关于电子政务说法正确的是()。
①  电子政务是一种行政部门
②  电子政务是一种全新的政府管理观念
③  电子政务是一个动态过程
④  电子政务是信息技术在政府工作中的应用。
【单选题】 电子商务企业的结构越来越趋向于()。
①  网状化
②  垂直化
③  矩形化
④  扁平化
【单选题】 互联网时代电子商务模式的特点没有体现在()。
①  目标价值层次
②  “流”层次
③  使能性实体层次
④  搜索工具独有性
【多选题】 互联网时代电子商务的分类有哪些方式()。
①  按参与互联网时代电子商务的主体分类
②  按网上支撑平台分类
③  按交易活动网上完成的程度分类
④  按交易的地域范围分类
【单选题】 ()病毒属于木马病毒。
①  磁碟机
②  熊猫烧香
③  网银大盗
④  红蘑菇
【单选题】 反病毒技术是()提出的。
①  诺依曼
②  冯特
③  霍金
④  马云
【多选题】 下列对数字证书说法正确的是()。
①  数据证实又称为公明证书、公钥数字证书
②  数据证书文件的拓展名是.cet
③  签发数据证书的权威机构是SA又称证书授权中心
④  数据证书主要用来证明用户与用户持有的公钥之间的关联性
【多选题】 影响定价的主要因素是()。
①  社会因素
②  竞争因素
③  供求关系
④  成本因素
【判断题】 我国C2C模式的网站主要是由个人消费者主导。
① 
②