【多选题】【消耗次数:1】
多媒体信息包括_____。
光盘、声卡
音频、视频
影像、动画
文字、图形
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 ( )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。
①  感觉媒体
②  表示媒体
③  显示媒体
④  传输媒体
【单选题】 多媒体信息不包括(  )。
①  文字、图形
②  音频、视频
③  影像、动画
④  光盘、声卡
【单选题】 多媒体信息不包括( )。
①  音频、视频
②  声卡、光盘
③  动画、影像
④  文字、图像
【判断题】 电子邮件只能传递文字,不能传递图片、音频等多媒体信息。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 多媒体信息不包括( )。
①  动画、影像
②  文字、图像
③  声卡、光驱
④  音频、视频
【单选题】 多媒体信息不包括( )。
①  硬盘、网卡
②  文字、图形
③  影像、动画
④  音频、视频
【单选题】 要播放音频或视频光盘,_____不是需要安装的。
①  网卡
②  声卡
③  影视卡
④  解压卡
【判断题】 数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输数字化的多媒体信息。
①  正确
②  错误
【多选题】 多媒体信息中的媒体信息是指
①  数字、文字
②  声音、图形
③  动画、视频
④  图像
【单选题】 多媒体课件中音频信息在教学的作用主要有?
①  音效和配乐
②  语音和配乐
③  语音、音效和配乐
④  语音和音效
随机题目
【单选题】 如果我们想要促进2-6岁幼儿感知觉的发展,我们可以选择以下哪种类型的玩具(?? )。
①  扮演玩具
②  运动玩具
③  益智玩具
④  音响玩具
【单选题】 幼儿以集体共同的游戏目标为中心,活动有严格的组织,小组里有分工,而且常有明显的组织者和领导者,这是(? )。
①  独自游戏
②  合作游戏
③  平行游戏
④  联合游戏
【单选题】 游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是(? )幼儿游戏内容的特点。
①  3-4岁
②  2-3岁
③  5-6岁
④  7岁以后
【单选题】 (? )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①  6岁以后
②  4-5岁
③  3岁左右
④  5-6岁
【单选题】 根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏是(? )。
①  表演游戏
②  结构游戏
③  智力游戏
④  角色游戏
【单选题】 “寓学习于游戏”的最早倡导者是(?? )。
①  柏拉图
②  亚里士多德
③  昆体良
④  夸美纽斯
【单选题】 游戏的(? )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①  主动性
②  虚构性
③  兴趣性
④  形象性
【单选题】 情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
①  感觉运动
②  结构
③  规则
④  象征性
【单选题】 按照幼儿的认知发展来分类,(? )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①  感觉运动游戏
②  象征性游戏
③  结构游戏
④  规则游戏
【单选题】 在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①  兴趣性体验
②  自主性体验
③  胜任感体验
④  幽默感体验