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【判断题】【消耗次数:1】
变动成本还可以按照其所涉及范围的大小,划分为专属成本和联合成本。
①
正确
②
错误
参考答案:
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纠错
相关题目
【单选题】
将成本区分为固定成本、变动成本和混合成本的分类标志是( )
①
成本的可辨认性
②
成本的可盘存性
③
成本的性态
④
成本的时态
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【单选题】
将全部成本分为固定成本、变动成本和混合成本所采用的分类标志是( )。
①
成本的目标
②
成本的可辨认性
③
成本的经济用途
④
成本的性态
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【多选题】
按照其构成可将混合成本可以分为( )。
①
半变动成本
②
半固定成本
③
技术性变动成本
④
延期变动成本
⑤
延期固定成本
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【多选题】
按照其构成可将混合成本可以分为( )。
①
半变动成本
②
半固定成本
③
技术性变动成本
④
延期变动成本
⑤
延期固定成本
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【判断题】
全部成本按其性态可分为固定成本、变动成本和混合成本三大类。( )
①
对
②
错
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【多选题】
联合成本包括( )。
①
专门生产某种产品的专用设备的折旧费
②
专门生产某种产品的专用设备的保险费
③
几种产品共同使用的设备折旧费
④
辅助生产成本
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【判断题】
成本性态分析的最终目的就是把全部成本分为固定成本、变动成本和混合成本三大类。
①
正确
②
错误
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【单选题】
副产品成本从联合成本中扣除的方法可以是()
①
从“直接材料”成本项目中扣除
②
从“直接人工”成本项目中扣除
③
从“制造费用”成本项目中扣除
④
由企业自行决定
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【单选题】
需按成本性分析的方法将企业成本划分为固定成本和变动成本的预算编制方法是
①
弹性预算
②
滚动预算
③
零基预算
④
固定预算
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【判断题】
总成本在长期内可以划分为不变成本和可变成本。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
Flash软件保存格式为?
①
ai
②
png
③
fla
④
pnd
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【单选题】
以下哪项不是flash动画创作的通用工作流程?
①
素材的准备
②
动画的制作
③
动画的发布
④
动画的观看
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【单选题】
关于Flash软件说法正确的是?
①
它是一个专做位图的软件
②
Flash软件只能制作动画
③
Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
④
它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
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【单选题】
图层上的实心圆点表示什么?
①
关键帧
②
普通帧
③
空白关键帧
④
行为帧
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【单选题】
以下哪项关于动作补间动画说法不正确
①
动作补间动画必须在两个关键帧之间创建
②
动作补间可以使实例、组合或文本产生位移、变形、旋转、颜色渐变,是Flash中应用最广泛的动画
③
动作补间动画只能应用于被分离的对象
④
动作补间动画的两个关键帧必须是同一个对象的两个不同状,
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【单选题】
图层上的灰色矩形表示什么?
①
关键帧
②
有内容的普通帧
③
空白关键帧
④
无内容的普通帧
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【单选题】
以下哪项命令可以发布当前动画?
①
文件/保存
②
文件/发布
③
文件/发送
④
文件/打印
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【单选题】
将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作?
①
编辑/清除
②
文件/关闭
③
修改/时间轴/转换为空白关键帧
④
修改/时间轴/清除关键帧
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【单选题】
flash文档创建时可以用于存放备用设计元素的是?
①
时间轴
②
舞台
③
工作区
④
面板
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【单选题】
下列步骤中不可以创建动作补间动画的是?
①
选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
②
选中结束帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
③
选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
④
选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
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