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【判断题】【消耗次数:1】
String str=abcedf; int length=str.length;
①
正确
②
错误
参考答案:
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纠错
相关题目
【判断题】
String str=abcdefghi;char chr=str.charAt(9);
①
正确
②
错误
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【判断题】
int intArray[]={0,2,4,6,8}; int length=int Array.length();
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
函数String(n,"str")的功能是()。
①
把数值型数据转换为字符串
②
返回由n个字符组成的字符串
③
从字符串中取出n个字符
④
从字符串中第n个字符的位置开始取子字符串
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【单选题】
若定义:string str; 当语句cin>>str; 执行时,从键盘输入:Microsoft Visual Studio 0! 所得的结果是str=( )。
①
Microsoft Visual Studio 0!
②
Microsoft
③
Microsoft Visual
④
Microsoft Visual Studio 0
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【单选题】
有如下程序段:Dim str1 As String * 5 Str1= ”Visual Basic”当该程序段被执行完时,变量Str1的值是()。
①
”Visual ”
②
“ Visua ”
③
“ V ”
④
“ Visual Basic ”
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【单选题】
有如下程序段:Dim str1 As String * 5 Str1= ”Visual Basic”当该程序段被执行完时,变量Str1的值是()。
①
”Visual ”
②
“ Visua ”
③
“ V ”
④
“ Visual Basic ”
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【单选题】
已有定义char str1[15]={“computer”} , str2[15] ; 则语句用法正确的是()。
①
str2=str1;
②
str2=science;
③
scanf(%s,str2);
④
printf(%s,str1);
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【单选题】
若定义:string str; 当语句cinstr; 执行时,从键盘输入:Microsoft Visual Studio 0! 所得的结果是str=( )。
①
Microsoft Visual Studio 0!
②
Microsoft
③
Microsoft Visual
④
Microsoft Visual Studio 0
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【单选题】
下列程序段执行后的结果是( )。 String s = new String(abcdefg); for (int i=0; i<s.length(); i+=2){ System.out.print(s.charAt(i)); }
①
aceg
②
ACEG
③
abcdefg
④
abcd
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【单选题】
对于以下结构定义:struct{intlen;char*str;}*p;p->str++中的++加在()
①
指针str上
②
指针p上
③
str所指的内容上
④
以上均不是
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随机题目
【判断题】
表情示意也是教师指导方法。
①
正确
②
错误
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【判断题】
观察就是评价。
①
正确
②
错误
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【判断题】
摄像记录不需要摄像技巧。
①
正确
②
错误
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【判断题】
游戏环境就是室内环境。
①
正确
②
错误
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【单选题】
幼儿游戏设计的具体原则不包括
①
游戏化原则
②
发展性原则
③
生活化原则
④
个人化原则
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【单选题】
下列不属于教师参与学前儿童的游戏进行指导的功能有
①
支持儿童游戏的态度功能
②
密切师生关系的情感功能
③
严格控制儿童游戏的开展功能
④
促进儿童发展的教育功能
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【单选题】
在规定的时间间隔内,观察和记录幼儿所发生的行为的方法是
①
事件取样观察法
②
时间取样观察法
③
扫描观察法
④
比较观察法
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【单选题】
角色游戏的准备是游戏指导的前奏。其核心是
①
丰富幼儿的生活经验
②
提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料
③
游戏情境的创设
④
帮助幼儿选择适合的游戏主题
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【单选题】
幼儿区域游戏的特点不包括
①
自由、自主性
②
指导的直接性
③
动态性
④
对话性
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【单选题】
对活动室进行游戏区域的划分与布置要注意
①
大小有别、有机组合
②
游戏区之间界限可以不必太明确
③
游戏区布置要封闭式
④
动静不分开、相关不临近
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