【单选题】【消耗次数:1】
制作演示文稿时,如果要设置每张幻灯片的播放时间,那么需要通过执行( )操作来实现。
自定义动画
幻灯片切换的设置
排练计时
录制旁白
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【单选题】 制作演示文稿时,如果要设置每张幻灯片的播放时间,那么需要通过执行( )操作来实现。
①  排练计时
②  幻灯片切换的设置
③  录制旁白
④  自定义动画
【单选题】 调整幻灯片的顺序、设置幻灯片切换方式或设置每张幻灯片的播放时间应使用
①  大纲视图
②  幻灯片浏览视图
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④  幻灯片视图
【单选题】 在对PoweiPoint幻灯片进行自定义动画设置时,可以改变?
①  幻灯片片间切换的速度
②  幻灯片的背景
③  幻灯片中某一对象的动画效果
④  幻灯片设计模板
【单选题】 从头播放幻灯片文稿时,需要跳过第5-9张幻灯片接续播放,应设置______。
①  隐藏幻灯片
②  设置幻灯片版式
③  幻灯片切换方式
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【单选题】 从头播放幻灯片文稿时,需要跳过第5-9张幻灯片接续播放,应设置?
①  隐藏幻灯片
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【单选题】 幻灯片间的动画效果,可以通过“幻灯片放映”菜单的( )命令来设置
①  幻灯片切换
②  动作设置
③  自定义动画
④  动画方案
【单选题】 对幻灯片进行“排练计时”的设置,其主要的作用是( )。
①  预置幻灯片播放时的动画效果
②  预置幻灯片播放时的放映方式
③  预置幻灯片的播放次序
④  预置幻灯片放映的时间控制
【单选题】 在PPt中,对幻灯片进行“排练计时”的设置,其主要作用是预置幻灯片( )。
①  播放时的动画效果
②  播放时的放映方式
③  放映时的时间控制
④  播放次序
【单选题】 下面关于在指定的幻灯片上自定义动画的操作正确的是( )
①  打开该幻灯片,在“幻灯片放映”菜单中点击“自定义动画”,并在随即出现的对话框中设定参数,最后按“确定”
②  在“幻灯片放映”菜单中点击“自定义动画”,并在随即出现的对话框中设定参数,最后按“确定”
③  打开该幻灯片,在“幻灯片放映”菜单中点击“自定义动画”,然后按“确定”
④  以上说法均不对
【单选题】 下面关于在指定的幻灯片上自定义动画的操作正确的是( )
①  打开该幻灯片,在“幻灯片放映”菜单中点击“自定义动画”,并在随即出现的对话框中设定参数,最后按“确定”
②  在“幻灯片放映”菜单中点击“自定义动画”,并在随即出现的对话框中设定参数,最后按“确定”
③  打开该幻灯片,在“幻灯片放映”菜单中点击“自定义动画”,然后按“确定”
④  以上说法均不对
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【判断题】 结构体数组的每一个数组元素都是一个结构体类型的数据。
①  正确
②  错误
【判断题】 struct Person leader[3]={};中,{}内应填写初值列表。
①  正确
②  错误
【判断题】 指针变量可指向结构体变量。
①  正确
②  错误
【判断题】 如果p是一个指向struct Student类型对象的指针变量,那么执行p++时,p的增量是结构体struct Student的长度。
①  正确
②  错误
【判断题】 (p++)-num的计算过程是先求得p-num的值,然后再使p自加1。
①  正确
②  错误
【判断题】 指针变量的基类型必须与结构体变量的类型相同()。
①  正确
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【判断题】 可以在声明类型的同时定义变量。
①  正确
②  错误
【多选题】 以下说法正确的是(  )。#include stdio.hint main(){struct student // 声明结构体类型struct student {int num;char name[20];float score;}student1;
①  student是变量名
②  student是类型名
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【单选题】 struct student{long int num;char name[20];char sex;char addr[20];}______。以下能够正确定义的是
①  a={Li Lin,10101,M,123 Beijing Road
②  a={10101,Li Lin,123 Beijing Road,M
③  a={10101,Li Lin,M,123 Beijing Road
④  a={123 Beijing Road,Li Lin,M,10101};
【单选题】 以下程序的运行结果是(  )。#include stdio.hmain(){struct date{ int year,month,day;}today;printf(%d\n,sizeof(today));}
①  6
②  8
③  10
④  12