【单选题】【消耗次数:1】
在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了( )内部心理体验。
兴趣性体验
自主性体验
胜任感体验
幽默感体验
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【单选题】 在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①  兴趣性体验
②  自主性体验
③  胜任感体验
④  幽默感体验
【单选题】 ( )关注个别能力弱小的幼儿,促进幼儿之间的交往,体验游戏想胜任感、成功感
①  邀请式语言
②  建议式语言
③  鼓励式语言
④  澄清式语言
【单选题】 儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
①  情感
②  认知
③  兴趣
④  动作技能
【单选题】 沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 如果这一阶段顺利,学龄儿童就会体验到一种掌控感、熟练感,获得() 品质。
①  能力
②  成熟
③  积极
④  勤奋
【单选题】 专注与良好体验有关,下面不属于专注感的是( )
①  A.全身心投入
②  B.成就感
③  C.情绪高涨
④  D.心情舒畅
【判断题】 自我体验可以分为积极的和消极的两大类,前者包括自尊、自信、成功感和自豪感等;后者包括自卑、挫折感、失败感和羞耻感等。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )儿童的主要发展任务是获得主动感,克服内疚感,体验着目的的实现。
①  婴儿期
②  学前期
③  学龄期
④  青年期
【单选题】 ( )儿童的主要发展任务是获得主动感,克服内疚感,体验着目的的实现。
①  婴儿期
②  学前期
③  学龄期
④  青年期
【多选题】 在游戏过程中幼儿可以自主选择()。
①  游戏的主题和内容
②  游戏的伙伴
③  游戏的情节
④  游戏时间
随机题目
【判断题】 诗歌评论界认为穆旦是足以与郭沫若、徐志摩、艾青齐名的一流诗人
①  正确
②  错误
【判断题】 《女神》是郭沫若的散文集
①  正确
②  错误
【单选题】 九叶诗派也被称为
①  中国新诗派
②  现代诗派
③  新月诗派
④  七月诗派
【单选题】 提出新诗“三美”主张的诗人是
①  戴望舒
②  卞之琳
③  艾青
④  闻一多
【单选题】 “诗体大解放”口号的提出者是
①  郭沫若
②  穆旦
③  胡适
④  徐志摩
【单选题】 阅读 《女神》可以采用的方法是
①  三步阅读法
②  一步阅读法
③  四步阅读法
④  两步阅读法
【单选题】 “新月诗人”提出的诗歌倡导是
①  散文化
②  格律化
③  象征化
④  戏剧化
【判断题】 沈从文的诗化抒情小说又称为“文化小说”、“诗小说”
①  正确
②  错误
【单选题】 中国现代社会剖析小说的开创者是
①  老舍
②  茅盾
③  巴金
④  沈从文
【判断题】 《呐喊》《彷徨》是中国现代白话小说的成熟之作
①  正确
②  错误