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【单选题】【消耗次数:1】
在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )。
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
参考答案:
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相关题目
【单选题】
在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
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【单选题】
在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是(? )。
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
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【单选题】
下面哪项内容不是精神分析学派的游戏理论( )
①
弗洛伊德的游戏思想
②
埃里克森的游戏思想
③
佩勒的游戏观点
④
席勒的剩余精力说
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【单选题】
游戏是幼儿的主导活动是哪个理论学派的观点
①
维果斯基的社会文化历史学派
②
皮亚杰的认知学派
③
弗洛伊德的精神分析学派
④
经典游戏理论学派
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【简答题】
简述精神分析游戏理论的主要观点。
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【单选题】
社会文化历史学派是( )最大的心理学派别
①
苏联
②
美国
③
瑞士
④
德国
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【判断题】
儿童精神分析取向的游戏治疗是20世纪游戏理论研究和游戏治疗运动的先驱。
①
正确
②
错误
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【单选题】
下列属于传统经典游戏理论的是
①
剩余精力说
②
松弛说
③
生活预备说
④
精神分析游戏理论
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【判断题】
精神分析学派认为,游戏是儿童补偿日常生活中所遇到的焦虑与挫折的一种手段。这种观点奠定了游戏治疗的基础,使游戏治疗技术在临床诊断中得到普遍运用。
①
正确
②
错误
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【单选题】
经典游戏理论的具体时间为( )
①
19世纪下半叶--20世纪30年代
②
19世纪下半叶--20世纪20年代
③
19世纪下半叶--20世纪40年代
④
19世纪下半叶--20世纪50年代
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随机题目
【单选题】
访问Web服务器需要的软件工具是()。
①
搜索引擎
②
浏览器
③
新闻组
④
过滤器
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【单选题】
目前,计算机系统中处理的信息是()。
①
数字信号
②
模拟信号
③
无线电信号
④
声音信号
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【单选题】
一般一座大楼内的一个计算机网络系统,属于()
①
PAN
②
LAN
③
MAN
④
WAN
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【单选题】
网络间的通信按一定的规则和约定进行,这些规则和约定称为()
①
配置
②
命令
③
异步传输
④
协议
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【单选题】
微机系统与外部交换信息主要通过()
①
输入输出设备
②
键盘
③
光盘
④
内存
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【单选题】
Word主窗口的标题栏最右边显示的按钮是()按钮。
①
最小化
②
还原
③
关闭
④
最大化
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【单选题】
下列关于数据库说法不正确的是()。
①
数据共享性好
②
数据独立性高
③
数据冗余高
④
数据高度结构化
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【单选题】
除()以外,其余都是按计算机网络覆盖的地理范围分类的网络。
①
局域网
②
校园网
③
广域网
④
城域网
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【单选题】
OSI参考模型由7层组成,以下不属于的是()
①
物理层
②
数据链路层
③
网络层
④
拓扑层
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【单选题】
程序的三种基本结构不包括()。
①
顺序结构
②
疑问结构
③
选择结构
④
循环结构
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