【单选题】【消耗次数:1】
数据库系统的物理独立性是指( )。
不会因为数据的变化而影响应用程序
不会因为数据存储结构的变化而影响应用程序
不会因为数据存储策略的变化而影响数据的存储结构
不会因为数据逻辑结构的变化而影响应用程序
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【判断题】 数据独立性指数据的存储与应用程序无关,数据存储结构的改变不影响应用程序的正常运行。
①  正确
②  错误
【单选题】 在数据库系统中,提供数据与应用程序间物理独立性的是( )
①  外模式/模式映像
②  模式/内模式映像
③  外模式/内模式映像
④  子模式/模式映像
【单选题】 在数据库系统中,提供数据与应用程序间物理独立性的是( )
①  A.外模式/模式映像
②  B.模式/内模式映像
③  C.外模式/内模式映像
④  D.子模式/模式映像
【单选题】 数据库系统的物理独立性是指( )。
①  不会因为数据的变化而影响应用程序
②  不会因为数据存储结构的变化而影响应用程序
③  不会因为数据存储策略的变化而影响数据的存储结构
④  不会因为数据逻辑结构的变化而影响应用程序
【单选题】 数据库系统中,物理数据独立性是指( )。
①  A.数据库与数据库管理系统的相互独立
②  B.应用程序与DBMS的相互独立
③  C.应用程序与存储在磁盘上数据库的物理模式是相互独立的
④  D.应用程序与数据库中数据的逻辑结构相互独立
【判断题】 用户程序及数据存储器是主要存放用户编制的应用程序及各种暂存数据、中间结果。
①  正确
②  错误
【判断题】 一个数据库管理系统就是应用程序与数据之间的接口,它负责创建数据库。
①  正确
②  错误
【单选题】 存储计算机当前正在执行的应用程序和相应的数据的存储器是________。
①  硬盘
②  ROM
③  RAM
④  CD-ROM
【判断题】 一个数据库只能对应一个应用程序,即一个数据库只能为一个应用程序所用。
①  正确
②  错误
【单选题】 数据库系统运行过程中,由于应用程序错误所产生的故障通常称为( )
①  设备故障
②  事务故障
③  系统故障
④  介质故障
随机题目
【单选题】 如下列图所示,其为( )形式的补间动画:<img src=http://60.205.157.60/course/a@2F3357CA5B58AFEA4D2700A533DDBDB3.png style= title=image001.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@7219D44AB01E9C6EA05BA124C359F294.jpg style= title=image004.jpg/>
①  是单独发生的移动补间动画
②  是单独发生的形状补间动画
③  是一个移动和形状的组合动画
④  以上三种说法都为错误
【单选题】 如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@1BA9E18528F04791DC8CFE00FC588B03.png style= title=image019.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@DF9EEDFEB22F3F39141F791C56AF43AD.png style= title=image021.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@463D2517C28574ED7239F37862DB2146.png style= title=image025.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@0B652C6758488081BE8B176A11306ABA.png style= title=image023.png/>
①  运动补间动画
②  形状补间动画
③  逐帧动画
④  引导线动画
【单选题】 下面关于导入视频说法错误的是( )
①  在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
②  一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
③  用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
④  用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
【单选题】 关于运动补间动画,说法正确的是 ( )
①  运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
②  运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
③  运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
④  运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【多选题】 下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【多选题】 在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些?( )
①  数据
②  图形
③  声音
④  脚本交互控制
【单选题】 下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( )
①  一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
②  一个圆形沿折线移动
③  一个圆形从舞台左边移动到右边
④  一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
【多选题】 完成视频导入后要存储哪些文件格式( )
①  扩展名为.fla的flash源文件
②  扩展名为.flv的flash视频文件
③  扩展名为.swf的flash视频文件
④  以上说法都正确
【单选题】 在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
①  可以
②  不可以
③  不一定
④  以上都不对