【单选题】【消耗次数:1】
推动儿童游戏的内因是儿童的( )
游戏的有趣性
外在的控制
需要
情感
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相关题目
【单选题】 按照学前儿童在象征性游戏中表现的年龄特征,可以细分为以下几个发展阶段:自我导向的装扮游戏,外在导向的装扮游戏,序列性装扮游戏及( )。
①  角色游戏
②  平行游戏
③  合作游戏
④  结构性游戏
【单选题】 儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
①  情感
②  认知
③  兴趣
④  动作技能
【单选题】 在游戏中发展儿童的社会性,不需要注意( )。
①  为学前儿童提供丰富适宜的游戏和活动的材料
②  教师要给予一定的指导
③  教师不需要参与到活动中
④  建立游戏和活动的规则
【单选题】 游戏是源于儿童自身的需要,体现了游戏的( )特征
①  源于内在动机
②  过程导向
③  非真实性
④  自由选择
【单选题】 ()是儿童游戏的首要前提。
①  充足的游戏时间
②  丰富的游戏材料
③  良好的游戏环境
④  教师的指导
【多选题】 支持儿童的游戏,应该做到()。
①  观察儿童的游戏
②  理解儿童的游戏
③  融入并支持儿童的游戏
④  及时对儿童的游戏给予评价
【单选题】 科学的儿童游戏本质观是游戏是儿童的主体性活动,下列不属于这一观点的是( )
①  游戏是儿童的主动的活动
②  游戏是儿童的独立性活动
③  游戏是儿童的社会性活动
④  游戏是儿童的创造性活动
【单选题】 儿童的精神需要主要有游戏的需要、求知的需要和
①  玩的需要
②  父母的需要
③  爷爷奶奶的需要
④  交往的需要
【判断题】 教师可以自由的控制儿童的游戏时间。()
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于儿童游戏活动的说法,错误的是()。
①  游戏是儿童的天性
②  游戏是儿童的重要权利和内在需要
③  在儿童游戏过程中,应该及时纠正儿童的错误
④  要顺应儿童游戏的意愿
随机题目
【多选题】 下列各项中,属于反映企业财务状况的会计要素有?
①  资产
②  收入
③  所有者权益
④  利润
【多选题】 下列各项中,属于会计信息质量的可比性要求的有?
①  同一企业不同时期可比
②  不同企业相同会计期间可比
③  不同企业不同会计期间可比
④  不同企业相同经济业务可比
【判断题】 在房屋剖面图中,被剖切到的墙、楼梯、各层楼板、休息平台等均使用细实线绘制。
①  正确
②  错误
【判断题】 箍筋一般用 于梁和墙中。
①  正确
②  错误
【多选题】 混凝土是由( )、沙子、( ) 和( ) 按一定例配合,经搅拌、捣实、养护而成的一-种人造石。
①  水泥
②  石子
③ 
④  石灰
【单选题】 填充不得穿越尺寸数字,不可避免时。应该是
①  图线断开
②  二者重合
③  省略标注
④  前述均可
【单选题】 下列那项是局域网的特征( )
①  传输速率低
②  信息误码率高
③  分布在一个宽广的地理范围之内
④  提供给用户一个带宽高的访问环境
【单选题】 数据链路层在OSI参考模型的( ) 。
①  第一层
②  第二层
③  第三层
④  第四层
【单选题】 在网络互连的层次中,( )是在数据链路层实现互连的设备。
①  网关
②  中继器
③  网桥
④  路由器
【单选题】 一个 A类网络已经拥有60 个子网,若还要添加两个子网,并且要求每个子网有尽可能多的 主机,应指定子网掩码为( ) 。
①  255.240.0.0
②  255.248.0.0
③  255.252.0.0
④  255.254.0.0