【单选题】【消耗次数:1】
角色游戏的准备是游戏指导的前奏。其核心是( )
丰富幼儿的生活经验
提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料
C.游戏情境的创设
D.帮助幼儿选择适合的游戏主题
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 角色游戏的准备是游戏指导的前奏。其核心是
①  丰富幼儿的生活经验
②  提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料
③  游戏情境的创设
④  帮助幼儿选择适合的游戏主题
【多选题】 指导小班幼儿角色游戏时应注意
①  A.玩具的种类适当多些,但相同种类的玩具少些
②  B.教师应更多地参与游戏过程,以平行游戏法与合作游戏法的指导方式,通过角色之间的语言交流来指导幼儿选择自己的角色
③  C.教师应在游戏指导过程中,及时协调角色关系与现实关系
④  D.角色游戏结束时宜采用情感式讲评,以情感激发为主,尽量保持幼儿游戏兴趣,充分发挥游戏的娱乐功能
【单选题】 ()是角色游戏的核心。
①  角色扮演
②  生活经验
③  活动环境
④  游戏材料
【单选题】 指导角色游戏的核心问题是教师的指导与幼儿在游戏中的( )结合起来
①  主动性和积极性
②  主动性和综合性
③  启蒙性和创造性
④  创造性和随机性
【单选题】 可以()是幼儿进行角色游戏的物质条件。
①  角色扮演
②  生活经验
③  活动环境
④  游戏材料
【判断题】 幼儿科学游戏类型有感官游戏,操作游戏,情境性游戏和运动性游戏。
①  正确
②  错误
【多选题】 小班幼儿亲子游戏准备策略主要包括( )。
①  活动过程中亲子双方的身心准备
②  充分尊重幼儿的兴趣
③  游戏内容的选择
④  游戏材料的提供和游戏经验的准备
【多选题】 小班幼儿亲子游戏准备策略主要包括( )。
①  活动过程中亲子双方的身心准备
②  充分尊重幼儿的兴趣
③  游戏内容的选择
④  游戏材料的提供和游戏经验的准备
【单选题】 中班幼儿在角色游戏中会 (? )。
①  不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②  会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③  会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④  有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
【单选题】 中班幼儿在角色游戏中会 ( )。
①  不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②  会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③  会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④  有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
随机题目
【单选题】 在windows server系统中,使用( )命令测试主机之间的路由。
①  cmd
②  ping
③  arp
④  tracert
【单选题】 ( )是指路由器能够自动建立路由表上的路由信息。
①  默认路由
②  静态路由
③  直连路由
④  动态路由
【单选题】 路由发生在TCP/IP模型的( )。
①  网络层
②  传输层
③  物理层
④  应用层
【单选题】 与静态路由协议相比,动态路由的优点有( )。
①  占用带宽少
②  简单
③  高效
④  路由器能够自动发现网络拓扑变化
【单选题】 关于三层交换机的作用,下面论述错误的是( )。
①  可以消除路由选择而造成的网络延迟,提高了数据包的转发效率
②  加快大型局域网内部的数据交换
③  在对第一个数据包进行路由后,将会产生MAC地址与IP地址的映射表
④  可以实现异构网络的互联
【单选题】 ( )支持多个电信接口,并能够在所有接口上同时全速转发IP数据包,同时还必须支持核心层中使用的路由协议。
①  接入服务器
②  调制解调器
③  核心路由器
④  WAN交换机
【单选题】 ( )通过同步电路和异步电路提供路由器到路由器和主机到网络的连接。
①  PPP
②  ATM
③  X.25
④  HDLC
【单选题】 Internet是最大最典型的( )。
①  城域网
②  局域网
③  广域网
④  公网
【单选题】 ( )可以调制模拟载波信号实现数字信息编码,还可以接收调制载波信号实现对传输的信息进行解码。
①  接入服务器
②  调制解调器
③  核心路由器
④  WAN交换机
【单选题】 ( )集中处理拨入拨出的用户信通信,可以同时包含模拟和数字接口,能够同时支持数以百计的用户。
①  接入服务器
②  核心路由器
③  WAN交换机
④  调制解调器