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【多选题】【消耗次数:1】
语言教学中的游戏有明确的语言学习指向目标和明确的语义内容,教育目标以培养儿童的()能力为主。
①
倾听
②
表述
③
阅读
④
书写
参考答案:
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相关题目
【单选题】
学前儿童语言教育的目标可以分为倾听、表述、早期阅读和( )四个方面。
①
游戏
②
谈话
③
社会性
④
欣赏文学作品
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【单选题】
学前儿童语言教育的目标可以分为倾听表述早期阅读和( )四个方面。
①
社会性
②
游戏
③
谈话
④
欣赏文学作品
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【单选题】
儿童语言目标制定必须以社会的需要、( )、语言学科的性质和幼儿语言学习特点为依据。
①
幼儿家长的要求
②
幼儿园的语言教材
③
幼儿发展的规律
④
幼儿园教师的语言教学水平
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【单选题】
幼儿园专门的语言教育活动是依据儿童语言领域学习与发展的目标要求,围绕儿童语言学习()而策划组织开展的活动。
①
活动设计
②
核心经验
③
终期目标
④
表达能力
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【单选题】
传统的儿童语言教育主要发展儿童的口语能力,而全语言教育的目标适宜儿童整体( )发展为手段。
①
语言能力
②
观察能力
③
表达能力
④
倾听能力
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【单选题】
学前儿童语言教育目标的分类结构可以分为四个方面,即倾听、表述、欣赏文学作品和( )。
①
早期阅读
②
语言障碍矫治
③
早期识字
④
双语教育
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【多选题】
学前儿童语言教育的分类目标有()。
①
倾听行为的培养
②
表述行为的培养
③
欣赏文学作品行为的培养
④
早期阅读行为的培养
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【判断题】
学前儿童语言教育终期目标也称为学前儿童语言教育总目标。
①
正确
②
错误
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【判断题】
学前儿童语言教育目标的第三层目标是学前儿童语言教育学期目标。
①
正确
②
错误
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【多选题】
学前儿童语言教育活动目标包括()两层含义。
①
各项学前教育活动所指向的学前儿童语言发展目标
②
特指语言教育的活动目标
③
年龄阶段目标
④
终期目标
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随机题目
【单选题】
运行下面程序时,会产生什么异常?( ) public class X7_1_5 { public static void main(String[] args) { int[] z = { 1,2,3,4 } ; int p = z[4]; int x = 0; int y = 5/x; } }
①
ArithmeticException
②
NumberFormatException
③
ArrayIndexOutOfBoundsException
④
IOException
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【单选题】
下列哪一个是Java系统的标准输入流对象( )。
①
System.out
②
System.in
③
System.exit
④
System.err
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【单选题】
下列关于线程优先级的说法中,错误的一项是( )。
①
MIN_PRIORITY 代表最低优先级
②
MAX_PRIORITY 代表最高优先级
③
NORM_PRIORITY 代表普通优先级
④
代表优先级的常数值越大优先级越低
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【单选题】
下面哪个可以改变容器的布局?( )
①
setLayout(aLayoutManager);
②
addLayout(aLayoutManager);
③
layout(aLayoutManager);
④
setLayoutManager(aLayoutManager);
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【单选题】
下列哪种异常是检查型异常,需要在编写程序时声明 ( )
①
NullPointerException
②
ClassCastException
③
FileNotFoundException
④
IndexOutOfBoundsException
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【单选题】
下列哪些语句关于Java内存回收的说明是正确的? ( )
①
程序员必须创建一个线程来释放内存
②
内存回收程序负责释放无用内存
③
内存回收程序允许程序员直接释放内存
④
内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
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【单选题】
下列说法中,正确的一项是( )。
①
A. 单处理机的计算机上,2 个线程实际上不能并发执行
②
单处理机的计算机上,2 个线程实际上能够并发执行
③
一个线程可以包含多个进程
④
一个进程只能包含一个线程
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【单选题】
Character流与Byte流的区别是( )
①
每次读入的字节数不同
②
前者带有缓冲,后者没有
③
前者是字符读写,后者是字节读写
④
二者没有区别,可以互换使用
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【单选题】
执行语句:int[] x = new int[20];后,下面哪个说法是正确的?( )
①
x[19]为空
②
x[19]未定义
③
x[19]为 0
④
x[0]为空
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【判断题】
2.使用try-catch-finally语句只能捕获一个异常。( )
①
正确
②
错误
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