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企业在建立管理组织时,应遵循一定的原则。
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【单选题】 施工企业在建立施工安全管理体系时,应遵循的原则有( )。
①  要建立健全安全生产责任制和群防群治制度
②  项目部可自行制定本项目的安全管理规程
③  企业可以建立统一的施工安全管理体系
【多选题】 小企业在进行人才选聘时应遵循一定的原则,以尽量降低选错人的概率,这些原则包括()。
①  德才兼备
②  经验至上
③  不拘一格,能力至上
④  内部优先
⑤  量才适用
【多选题】 企业进行预算管理,一般应遵循以下原则:(  )。
①  战略导向原则
②  过程控制原则
③  融合性原则
④  平衡管理原则
【多选题】 企业进行绩效管理,一般应遵循原则有(  )。
①  战略导向原则
②  客观公正原则
③  规范统一原则
④  科学有效原则
【判断题】 幼儿游戏设计要遵循一定的原则
①  正确
②  错误
【多选题】 (2)在对企业会计组织机构进行设置时应遵循的原则是()。
①  适应性原则
②  保障性原则
③  精简性原则
④  岗位责任制原则
【单选题】 在建立口令时最好要遵循的规则是( )
①  使用英文单词
②  选择容易记的口令
③  使用自己和家人的名字
④  尽量选择长的口令
【判断题】 进行供应链管理系统月末结转时,需要遵循一定的顺序。( )
①  正确
②  错误
【多选题】 企业制定战略目标时应遵循的原则有()。
①  关键性原则
②  平衡性原则
③  权变化原则
④  人本化原则
⑤  创新性原则
【多选题】 评价者在建立教育成果评价的标准体系时应遵循的基本要求是:( )
①  一致性
②  可行性
③  学术性
④  可操作性
随机题目
【单选题】 一个完整的C源程序是(  )。
①  要由一个主函数或一个以上的非主函数构成
②  由一个且仅由一个主函数和零个以上的非主函数构成
③  要由一个主函数和一个以上的非主函数构成
④  由一个且只有一个主函数或多个非主函数构成
【单选题】 如果一个函数位于C程序中定义的第一个函数,在该函数体内说明语句后的复合语句中定义了一个变量,则该变量(  )。
①  为全局变量,在本程序文件范围内有效
②  为局部变量,只在该函数内有效
③  为局部变量,只在该复合语句中有效
④  定义无效,为非法变量
【单选题】 若函数调用时参数为基本数据类型的变量,以下叙述正确的是(  )。
①  实参与其对应的形参共占存储单元
②  只有当实参与其对应的形参同名时才共占存储单元
③  实参与对应的形参分别占用不同的存储单元
④  实参将数据传递给形参后,立即释放原先占用的存储单元
【单选题】 以下关于函数的叙述中正确的是(  )。
①  C语言程序将从源程序中第一个函数开始执行
②  可以在程序中由用户指定任意一个函数作为主函数,程序将从此开始执行
③  C语言规定必须用main作为主函数名,程序将从此开始执行,在此结束
④  main可作为用户标识符,用以定义任意一个函数
【单选题】 以下关于函数的叙述中不正确的是(  )。
①  C程序是函数的集合,包括标准库函数和用户自定义函数
②  在C语言程序中,被调用的函数必须在main函数中定义
③  在C语言程序中,函数的定义不能嵌套
④  在C语言程序中,函数的调用可以嵌套
【单选题】 若主调用函数类型为double,被调用函数定义中没有进行函数类型说明,而return语句中的表达式类型为float型,则被调函数返回值的类型是(  )。
①  int 型
②  float 型
③  double 型
④  由系统当时的情况而定
【单选题】 有如下程序int func(int a,int b){ return(a+b); }main( ){ int x=2,y=5,z=8,r;r=func(func(x,y),z);printf(%d\n }该程序的输出结果是(  )。
①  12
②  13
③  14
④  15
【单选题】 若用数组名作为函数调用的实参,则传递给形参的是(  )。
①  数组的首地址
②  数组的第一个元素的值
③  数组中全部元素的值
④  数组元素的个数
【单选题】 以下叙述中,不正确的是(  )。
①  在同一C程序文件中,不同函数中可以使用同名变量
②  在main函数体内定义的变量是全局变量
③  形参是局部变量,函数调用完成即失去意义
④  若同一文件中全局变量和局部变量同名,则全局变量在局部变量作用范围内不起作用
【单选题】 若程序中定义函数float myadd(float a, float b) { return a+b;} 并将其放在调用语句之后,则在调用之前应对该函数进行说明。以下说明中错误的是(  )。
①  float myadd( float a,b);
②  float myadd(float b, float a);
③  float myadd(float, float);
④  float myadd(float a, float b);