【判断题】【消耗次数:1】
效率定员计算法适用于一切能用劳动定额表现生产工作量的工种或岗位。
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相关题目
【单选题】 根据工人看管或操作的设备的工作岗位数、工作量等因素来进行定员的方法称为?。
①  按设备定员
②  . 按比例定员
③  .按岗位定员
④  按工时定额计算
【单选题】 根据工人看管或操作的设备的工作岗位数、工作量等因素来进行定员的方法称为?。
①  按设备定员
②  . 按比例定员
③  .按岗位定员
④  . 按工时定额计算
【判断题】 经验标准是适用于一切领域或一切情况的绝对标准
①  正确
②  错误
【多选题】 劳动定额的表现形式有()
①  时间定额
②  单价定额
③  产量定额
④  经验定额
⑤  施工定额
【判断题】 朗伯比尔定律适用于一切浓度的有色溶液。
①  正确
②  错误
【单选题】 劳动定额的对象是劳动者的( )。
①  劳动生产率
②  劳动量
③  实际工作量
④  计划工作量
【判断题】 FCA术语可适用于一切运输方式,包括国际多式联运。()
①  正确
②  错误
【单选题】 劳动定额主要表现形式是时间定额,同时表现为产量定额,时间定额和产量定额关系是( )
①  互为倒数
②  独立关系
③  正比关系
④  相关关系
【单选题】 在编制生产作业计划时,在制品定额法适用于(  )。
①  单件生产
②  小批量生产
③  成批轮番生产
④  流水生产
【判断题】 结构工资制适用于同一岗位技能要求差别不大的企业和工种。如纺织工业。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,() kHz 是最低的可接受标准。
①  5
②  11
③  22
④  44
【单选题】 Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①  删除当前帧或选定的帧序列
②  在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③  在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④  清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
【单选题】 关于使用影片浏览器可以执行的任务描述确切的是()
①  按名称搜索文档中的元素
②  让自己熟悉其他开发人员创建的 Flash 文档的结构
③  打印当前显示在影片浏览器中的可导航显示列表
④  以上都可以
【单选题】 在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是()
①  选定要转换的线条,不允许多选
②  此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效
③  将线条转换为填充会使文件增大
④  有可能加快某些动画的绘制过程
【单选题】 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,()kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。
①  5
②  11
③  22
④  44
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
【单选题】 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①  分布在多个层上
②  分布在帧上
③  在同一层上并重叠
④  第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
【单选题】 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
①  确定运动种类
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示