【判断题】【消耗次数:1】
文件系统要负责文件存储空间的管理,但不能完成文件名到物理地址的转换。()
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【判断题】 文件系统要负责文件存储空间的管理,但不能完成文件名到物理地址的转换。
①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【判断题】 逻辑文件名是在所有SQL语句中引用物理文件时所使用的名称。物理文件名包括存储文件的路径以及物理文件名本身。
①  正确
②  错误
【判断题】 在文件系统的支持下,用户需要知道文件存放的物理地址。
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②  错误
【判断题】 在文件系统的支持下,用户需要知道文件存放的物理地址。( )
①  正确
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①  正确
②  错误
【单选题】 文件系统采用树形目录结构后,对于不同用户的文件,其文件名()。
①  应该相同
②  应该不同
③  可以不同,也可以相同
④  受系统约束
【单选题】 在下面的文件名中,不正确的文件名是( )。
①  我的文件 File.txt
②  File.doc
③  File_name.c
④  File Name.abcd
【单选题】 文件的存储空间管理实质上是组织和管理()。
①  文件目录
②  辅存已占用区域
③  辅存空闲块
④  进程控制块
【判断题】 文件系统的缺点是数据不能长期存储。
①  正确
②  错误
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【单选题】 以下关于帧标记和批注的说法正确的是()
①  帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小
②  帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小
③  帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响
④  帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响
【单选题】 要优化颜色:()
①  在元件的 “属性”检查器中,使用“颜色”菜单创建一个元件的具有不同颜色的多个实例
②  使用 “混色器”(“窗口” “混色器”)以使文档的调色板与浏览器专用的调色板匹配
③  尽量少使用渐变色。使用渐变色填充区域时比使用纯色填充时大概多需要 50 个字节
④  以上都要做到
【单选题】 ( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
①  逐帧动画、移动动画
②  形状补间动画、运动补间动画
③  关键帧动画、逐帧动画
④  运动补间动画、形状补间动画
【单选题】 下列关于实例和元件的说法中错误的是()
①  每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性
②  可以更改实例的色调、透明度和亮度
③  重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式
④  也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
【单选题】 可以将以下哪些声音文件格式导入到 Flash 中?()
①  wav
②  MP3
③  AIFF
④  以上都可以
【单选题】 如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为()
①  1到10
②  11到20
③  21到30
④  不确定
【单选题】 以下不是Flash元件类型的是()
①  图形元件
②  电影剪辑元件
③  按钮元件
④  音频元件
【单选题】 看下图,请说出是什么效果?( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@1AD1006877F65023045BECB7007CDDFB.png title=image131.png alt=image131.png/>
①  蒙版
②  遮盖
③  用两个图层进行遮罩的百叶窗效果
④  以上都不是
【单选题】 下列说法中错误的是:
①  如果将文档加载到第 0 层之上的层中,则文档就会像透明纸上的绘画一样,叠放在彼此的上面
②  如果在舞台上没有内容,则底层的内容也可以一览无遗
③  如果将文档加载到第 0 层中,它将替换主时间轴
④  加载到 Flash Player 的某一层中的每个文档不会自己的时间轴
【单选题】 Flash中所有的文本字段都支持()
①  都支持的是不存在的
②  所有字体编码
③  ASCII
④  Unicode