【多选题】【消耗次数:1】
根据科学游戏的作用分,游戏可分为( )。
感知游戏
分类游戏
模仿游戏
运动性游戏
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相关题目
【单选题】 根据科学游戏的作用,游戏可以分为哪三种( )
①  感知游戏、分类游戏、运动性游戏
②  感知游戏、分类游戏、体验性游戏
③  语言游戏、分类游戏、运动性游戏
④  感知游戏、操作游戏、运动性游戏
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
【多选题】 按照游戏是否具有情节,幼儿体育游戏可分为( )。
①  主题游戏
②  无主题游戏
③  情节游戏
④  接力游戏
【判断题】 幼儿科学游戏类型有感官游戏,操作游戏,情境性游戏和运动性游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①  教育作用
②  儿童认知发展
③  儿童社会性发展
④  儿童游戏的作用
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
【单选题】 根据幼儿园体育游戏的性质分类,主要分为表现性体育游戏、主题性体育游戏、探索性体育游戏及( )体育游戏等。
①  象征性
②  情节性
③  规则性
④  感知运动类
【单选题】 根据幼儿园体育游戏的性质分类,主要分为表现性体育游戏、主题性体育游戏、探索性体育游戏及()体育游戏等
①  象征性
②  情节性
③  规则性
④  感知运动类
随机题目
【单选题】 int a=1;printf(a=%d\n”,a);关于这段代码描述不正确的是()。
①  printf()是C的标准输出函数
②  printf()的作用是输出一个字符串,或者按指定格式和数据类型输出若干变量的值
③  %d:表示按二进制整型格式输出变量的值
④  \n表示输出一个换行,即将光标移到下一行的起始位置
【单选题】 C语言是一种()的语言,同时具有高级语言和汇编语言的优点。
①  面向过程
②  面向对象
③  面向事物
④  面向机器
【单选题】 对于以下结构定义:struct{intlen;char*str;}*p;p->str++中的++加在()
①  指针str上
②  指针p上
③  str所指的内容上
④  以上均不是
【单选题】 若已定义int x=-16,y=-12,z;语句z=x<=y;运行后z的值为()。
①  t
②  1
③  f
④  0
【单选题】 以下程序的输出结果是() int a, b; void fun( ) { a=100; b=200; } main( ) { int a=100, b=100; fun( ); printf(%d%d \n, a,b); }
①  100200
②  100100
③  200100
④  200200
【单选题】 C语言程序中可以对程序进行注释,注释部分必须用符号()括起来。
①  {和}
②  [和]
③  /*和*/
④  */和/*
【单选题】 已知大写字母A的ASCII码值是65,小写字母a的ASCII码是97,则用 八进制表示的字符常量’\101’是().
①  字符A
②  字符a
③  字符e
④  非法的常量
【单选题】 在C语言中,非法的八进制是:()
①  016
②  018
③  017
④  02
【单选题】 有以下的定义语句:structstudent{intnum;charname[9];};则不能正确定义结构数组并赋初始值的是()。
①  structstudentstu[2]={1,zhangsan,2,lisi};
②  structstudentstu[2]={{1,zhangsan},{2,lisi}};
③  structstu[2]={{1,zhangsan},{2,lisi}};
④  structstudentstu[]={{1,zhangsan},{2,lisi}};
【单选题】 若有说明语句:charc=’9’,sp1,sp2;,以下均正确的一组赋值语句是()
①  sp1=c;sp2=sp1
②  sp1=c;sp2=sp1
③  sp1=c;sp2=*sp1