【多选题】【消耗次数:1】
科学玩具与游戏的运用应注意哪些( )。
在选择游戏时,应注意游戏的安全性
游戏要在户外进行
在选择游戏时,应注意游戏的科学性、趣味性、活动性、规则性
师生共同游戏
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【单选题】 在运用科学游戏是,应注意游戏的( )
①  科学性、规则性、趣味性、活动性
②  趣味性、开放性、活动性、科学性
③  规则性、趣味性、科学性、开放性
④  开放性、科学性、趣味性、整合性
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【单选题】 根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①  教育作用
②  儿童认知发展
③  儿童社会性发展
④  儿童游戏的作用
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
【多选题】 指导小班幼儿角色游戏时应注意
①  A.玩具的种类适当多些,但相同种类的玩具少些
②  B.教师应更多地参与游戏过程,以平行游戏法与合作游戏法的指导方式,通过角色之间的语言交流来指导幼儿选择自己的角色
③  C.教师应在游戏指导过程中,及时协调角色关系与现实关系
④  D.角色游戏结束时宜采用情感式讲评,以情感激发为主,尽量保持幼儿游戏兴趣,充分发挥游戏的娱乐功能
【单选题】 在听说游戏活动的( )环节,教师与幼儿共同游戏。
①  设置游戏情景
②  幼儿自主游戏
③  交代游戏规则
④  教师引导游戏
【判断题】 趣味性是科学游戏自身固有的特性。
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿科学游戏类型有感官游戏,操作游戏,情境性游戏和运动性游戏。
①  正确
②  错误
【多选题】 教师指导角色游戏应注意()
①  A尊重儿童的意愿
②  B丰富儿童的知识经验;开阔眼界是发展角色游戏的基础
③  C在游戏中善于观察儿童的表现,进行个别教育
④  D根据儿童游戏的情况,参与到游戏中,促进儿童游戏情节的发展
【判断题】 创编幼儿园体育活动性游戏必须贯彻游戏设计的原则,主要有趣味性原则、教育性原则和量力性原则。
①  正确
②  错误
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【单选题】 近些年最值得关注的物流技术不包括( )。
①  物流节约技术
②  物流追踪技术
③  自动化分拣技术
④  智能仓库
【单选题】 关于比特币与区块链,下列说法错误的是( )。
①  比特币是一种P2P形式的数字货币
②  比特币是区块链的核心与基础架构
③  比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法产生
④  区块链本质上是一个去中心化的数据库
【单选题】 阿里巴巴国际站是阿里巴巴集团最早创立的业务,是目前全球领先的跨境( )电子商务平台。
①  B2B
② 
③  C2C
④  B2C
⑤  O2O
【单选题】 哪种电子商务模式结合了线上与线下的资源( )。
①  B2C
②  O2O
③  B2B
④  C2C
【单选题】 关于企业流程电子化的内涵,下列说法错误的是( )。
①  企业流程电子化是企业对信息资源的组织、开发和利用
②  企业流程电子化是企业对现代信息技术的广泛应用
③  企业流程电子化是一个不断提高和改善企业竞争力、效率和效益的动态发展过程
④  企业流程电子化不以提高企业的生产、管理、决策的效率和水平为目的
【单选题】 关于ERP系统,下列说法错误的是( )。
①  ERP系统主要包含销售管理、库存管理、财务管理、办公管理、营销管理等功能模块
②  ERP系统不具有实时控制性
③  ERP系统建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想为企业决策层及员工提供决策运行手段
④  ERP系统能够为企业及时提供各种管理报告、分析数据
【单选题】 物联网的基本特征不包括( )。
①  智能化特征
②  美观化特征
③  互联网特征
④  识别与通信
【单选题】 下列关于社群的说法,不正确的是( )。
①  社群是将用户基于共同需求或者共同目标而聚拢在一起所形成的一个群体
②  社群建立初期,需要设定相应的社群规则
③  社群人数是固定的
④  根据情况,可以扩充社群规模
【单选题】 关于微信支付,下列说法错误的是( )
①  微信钱包不支持第三方服务
②  微信支付是由腾讯公司知名移动社交通讯软件“微信”及第三方支付平台“财付通”联合推出的移动支付创新产品
③  微信支付提供多种支付方式,并提供企业红包、代金券、立减优惠等营销新工具
④  微信钱包是指用户开通微信支付后,用户的智能手机上就会有微信钱包
【单选题】 以下哪项不是网上支付系统构成要素( )
①  CA认证中心
②  支付网关
③  客户征信
④  商家开户行