【单选题】【消耗次数:1】
要禁止修改指针p本身,又要禁止修改p所指向的数据,这样的指针应定义为()
const char *p=“ABCD”;
char *const p=“ABCD”;
char const *p=“ABCD”;
const char * const p=“ABCD”;
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【单选题】 要禁止修改指针p本身,又要禁止修改p所指向的数据,这样的指针应定义为()
①  const char *p=“ABCD”;
②  char *const p=“ABCD”;
③  char const *p=“ABCD”;
④  const char * const p=“ABCD”;
【单选题】 假定s被定义为指针类型char *的变量,初始指向的字符串为Hello world!,若要使变量p指向s所指向的字符串,则p应定义为?
①  char *p=s;
②  char *p=
③  char *p;p=*s;
④  char *p; p=
【单选题】 程序段char a[ ]=“English”; char *p=a; int n=0;while( *p!=‘\0’){ n++; P++;}结果中,P指向( )。
①  A. 字符h
②  B.a
③  C. 字符串的结束符
④  D.7
【单选题】 假定指针变量p定义为“int *p=new int(100);”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。
①  delete p;
②  delete *p;
③  delete
④  delete []p;
【单选题】 假定指针变量p定义为“int *p=new int(100);”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。
①  delete p;
②  delete *p;
③  delete
④  delete []p;
【单选题】 以下函数的返回结果是() int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }
①  求字符串的长度
②  将字符串x连接到字符串p后面
③  将字符串x复制到字符串p中
④  将字符串x反向存放
【单选题】 以下函数的返回结果是(????) int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }
①  求字符串的长度
②  将字符串x连接到字符串p后面
③  将字符串x复制到字符串p中
④  将字符串x反向存放
【单选题】 以下函数的返回结果是( )。 int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }
①  求字符串的长度B.将字符串x连接到字符串p后面
②  将字符串x复制到字符串p中
③  将字符串x反向存放
【单选题】 以下函数的返回结果是( )。 int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }
①  求字符串的长度B.将字符串x连接到字符串p后面
②  将字符串x复制到字符串p中
③  将字符串x反向存放
【单选题】 假定指针变量p定义为“int *p=malloc(sizeof(int));”,要释放p所指向的动态存储空间,应调用的函数为?
①  free(p)
②  delete(p)
③  free(*p)
④  free(p)
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【判断题】 想象是艺术创作形象思维的一个重要特点
①  正确
②  错误
【判断题】 音乐是舞蹈的声音,舞蹈则是音乐的表现,一个声而无形,一个有形而无声
①  正确
②  错误
【判断题】 3-4周岁,以律动为主,单一的基本舞步
①  正确
②  错误
【判断题】 舞蹈编导是舞蹈创作演出的导演,其职责和所担负的任务全面而复杂
①  正确
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【判断题】 幼儿在三个不同阶段学习舞蹈的内容有:律动、简单的基础训练、舞步、舞蹈游戏、舞蹈组合、表演性舞蹈与即兴表演
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿正处于表象思维为主的阶段,易于接受生动活泼、感染力强、富有情趣的事物
①  正确
②  错误
【判断题】 舞蹈编导的任务就是要把舞编好,这中“技巧”和“能力”最终体现在舞蹈形象上
①  正确
②  错误
【单选题】 不属于幼儿基本舞步的是
①  小碎步
②  小跑步
③  大掖步
④  进退步
【单选题】 舞蹈是一门人体动作的艺术,它通过什么的提炼、组织来美化人的动作和造型。
①  音乐
②  艺术
③  生活
④  情感
【单选题】 幼儿以形象思维,通过什么和耳朵等感官来认识周围的事物
①  眼睛
② 
③  身体
④