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【单选题】【消耗次数:1】
已知X类,则当程序执行到语句:X array[3];时,调用了( )次构造函数。
①
0
②
1
③
2
④
3
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相关题目
【单选题】
已知X类,则当程序执行到语句:X array[3];时,调用了( )次构造函数。
①
0
②
1
③
2
④
3
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【单选题】
已知函数f(x)可导,则△x→0时, lim [f(x0-x)-f(x0)]/x
①
-f(x)
②
f(-x0)
③
f(x0)
④
2f(x0)
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【单选题】
假定一个类的构造函数为“B(intax,intbx):a(ax),b(bx){}”,执行“Bx(1,2),y(3,4);x=y;”语句序列后x.a的值为()
①
1
②
2
③
3
④
4
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【单选题】
已知点M(1,-2)、N(3,-1)和直线x+2y-1=0,则( )
①
M在直线上、N不在直线上
②
M不在直线上、N在直线上
③
M、N都不在直线上
④
M、N都在直线上
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【单选题】
若有定义:intx,a;赋值语句a=(x%3==0)?0:1;与()语句不等价。
①
if(x%3!=0)a=1;elsea=0;
②
if(x%3)a=0;elsea=1;
③
if(x%3==0)a=0;elsea=1;
④
if(!(x%3==0))a=1;elsea=0;
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【单选题】
假定一个类的构造函数为“A(int i=4, int j=0) {a=i;b=j;}”, 则执行“A x (1);”语句后,x.a和x.b的值分别为()
①
1和0
②
1和4
③
4和0
④
4和1
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【单选题】
假定一个类的构造函数为“A(int i=4, int j=0) {a=i;b=j;}”, 则执行“A x (1);”语句后,x.a和x.b的值分别为()
①
1和0
②
1和4
③
4和0
④
4和1
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【单选题】
若x=1,执行语句If x<>0 Then x = 0 Else x = 1的结果是( )。
①
实时错误
②
编译错误
③
x=1
④
x=0
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【单选题】
已知E(X)=1,E(Y)=2,E(XY)=3,则X,Y的协方差Cov(X,Y)=( )
①
2
②
1
③
0
④
3
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【单选题】
执行循环语句for (x=0,y=0;(x!=3)&&(x<8);x++)y++;后y 的值是()。
①
3
②
8
③
0
④
不确定
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随机题目
【单选题】
幼儿园社会教育活动的设计,不包括( )。
①
“单一科目”社会教育活动
②
主题社会教学活动
③
活动区社会活动
④
领域社会活动设计
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【单选题】
主题社会教育活动设计,属于( )。
①
无结构教学活动
②
低结构教学活动
③
高结构教学活动
④
中结构教学活动
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【单选题】
( )是一个宏观的类概念。
①
幼儿园课程
②
教育内容
③
教育目标
④
教育活动
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【单选题】
( )不是加维提出游戏行为的特征。
①
游戏是没有规则的
②
游戏是自发自愿的
③
游戏是令人愉快、有趣的活动
④
游戏没有外在目标
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【单选题】
按领域来分,幼儿园活动,不包括( )。
①
语言
②
科学
③
社会
④
知识
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【单选题】
广义地说,幼儿园教育活动包括在幼儿园所发生的一切( )。
①
游戏
②
运动
③
内容
④
活动
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【单选题】
幼儿园教育活动的制度化,指幼儿园各类教育活动的程序在时间上相对( )。
①
稳定
②
易变
③
较长
④
较短
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【单选题】
幼儿园教育活动的制度化,会给幼儿带来( )。
①
稳定
②
规律
③
安全感
④
负担
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【单选题】
( )是将设计的幼儿园教育活动方案付诸教育实践的过程。
①
幼儿园教育活动的方法
②
幼儿园教育活动的目标
③
幼儿园教育活动的实施
④
幼儿园教育活动的内容
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【单选题】
《幼儿园工作规程》指出:“幼儿园应以( )”为基本活动
①
游戏
②
教学
③
运动
④
生活
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