【判断题】【消耗次数:1】
面部表情是比嘴里讲的更复杂的语言。
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【判断题】 面部表情是比嘴里讲的更复杂、更难驾驭的语言。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列表情中属于面部表情的是( )
①  两手相搓
②  手舞足蹈
③  眼观避开
④  拍手鼓掌
【判断题】 态势语言包括面部表情、眼神、身姿、空间距离、服饰装束等。
① 
② 
【判断题】 面目表情是指人们面部所显示出的综合表情。
①  正确
②  错误
【判断题】 在几种主要表情动作中面部表情起着主要作用,而身段表情和言语表情则没有多少作用。
①  正确
②  错误
【单选题】 新生儿的面部表情在很大程度上是( )。
①  反射性
②  社会性
③  基本性
④  过程性
【判断题】 声音的运用不包括面部表情和手势。
①  正确
②  错误
【判断题】 新生儿的面部表情在很大程度上是反射性,随着年龄的增长表情日益丰富。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于面部表情的说话不符合实际的是?
①  口角向上表忧烦,口角向下表愉快
②  冷漠轻蔑时嘴紧闭
③  诧异惊讶时口大张
④  眉飞色舞是喜,切齿圆睁是怒
【单选题】 下面选项中不属于“恐惧”时面部表情的是___________
①  目瞪口呆
②  脸出汗
③  全身发抖
④  愁眉苦脸
随机题目
【单选题】 哪个 HTML5 内建对象用于在画布上绘制( )
①  getContent
②  getContext
③  getGraphics
④  getCanvas
【单选题】 下列CSS规则中能够让列表项水平排列的选项是( )。
①  li{float:left;}
②  li{float:none;}
③  li{float:middle;}
④  li{fioat:up;}
【判断题】 用于播放HTML5视频文件的HTML5元素是video( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于3D变形的说法中,错误误的是( )
①  3D 变形是指某个元素围绕其x轴、y轴、z轴进行旋转
②  translate3d(x,y,z) 函数可以定义3D旋转
③  scale3d(x,y,z)函数可以定义3D缩放
④  perspective属性用于实现视觉上的3D效果
【判断题】 下列选项中定义动画animation的关键帧的是 @keyframes( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 绘制直线的方法是( )。
①  moveTo(x,y)
②  lineTo(x,y)
③  arc()
④  arcTo()
【单选题】 绘制实心文本正确的方法是( )。
①  lineTo(x,y)
②  moveTo(x,y)
③  strokeText(text,x,y)
④  fillText(text,x,y)
【单选题】 多个图层要实现层叠的必要条件是position属性的值必须是( )。
①  static
②  relative
③  absolute
④  fixed
【单选题】 绘制图像裁剪的方法是( )。
①  drawImage(image,x,y)
②  createPattern(image,type)
③  clip()
④  drawImage(image,x,y,width,height)
【单选题】 下列关于CSS3的圆角边框的说法中,错误的是( )
①  border-radius的四个值按照top-left、bottom-left、bottom-right、top-right的顺序设置。
②  如果border-radius只有一个值,代表水平和垂直的半径都相等
③  border-radius 属性中,如果省略 bottom-right,则与 top-left 相同
④  border-radius 属性中,如果省略 bottom-left,则与 top-right 相同