【单选题】【消耗次数:1】
下列各项,不属于利润分配去向的是( )。
未分配利润
提取盈余公积
分配给投资者
应交所得税
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【判断题】 (判断)“利润分配”的顺序是弥补亏损、提取法定盈余公积、提取任意盈余公积、向投资者分配利润。()
① 
② 
【判断题】 企业从税后利润中提取盈余公积不属于利润分配的内容。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 某企业年初未分配利润为100万元,本年实现的净利润为200万元,分别按10%提取法定盈余公积和任意盈余公积,向投资者分配利润150万元,该企业未分配利润为( )万元。   
①  10    
②  90  
③  100   
④  110
【单选题】 某企业年初未分配利润为100万元,本年实现的净利润为200万元,分别按10%提取法定盈余公积和任意盈余公积,向投资者分配利润150万元,该企业未分配利润为( )万元。
①  10    
②  90  
③  100   
④  110
【判断题】 母公司投资收益和子公司期初未分配利润与子公司本期利润分配和期末未分配利润的抵销时,应编制的抵销分录为:借记“投资收益”、“未分配利润——年初”项目,贷记“盈余公积”、“对股东的分配”和“未分配利润——年末”项目。
①  正确
②  错误
【多选题】 (多选)某企业2013年初未分配利润余额为0,2013实现净利润600000元,以净利润的10%提取法定盈余公积,以8%计提任意盈余公积,向投资者宣告分配现金股利300000元,下列说法中正确的有()。
①  宣告分配现金股利的账务处理为:借:利润分配——应付现金股利300000贷:应付股利300000
②  2013年末利润分配账户余额为192000元##2013年共提取盈余公积108000元
③  2013年共提取盈余公积108000元
④  提取盈余公积账务处理为:借:利润分配——提取法定盈余公积(提取任意盈余公积)108000贷:盈余公积——法定盈余公积(任意盈余公积)108000
【单选题】 企业所有者权益中的盈余公积和未分配利润称为( )。
①  实收资本
②  资本公积
③  留存收益
④  其他综合收益
【判断题】 在计算提取法定盈余公积的基数时,应包括企业年初未分配利润。()
①  正确
②  错误
【单选题】 某企业2×18年年初未分配利润为-4万元。2×18年年末该企业税前利润为54万元,其所得税税率为25%,本年按净利润的10%、5%分别提取法定盈余公积、任意盈余公积,向投资者分配利润10.5万元。若该企业用税前利润弥补亏损,则2×18年年末未分配利润为(  )。
①  35万元
②  29.75万
③  18.73万元
④  21.38万元
【判断题】 某企业年初未分配利润为100万元,本年实现净利润500万元,提取法定盈余公积75万元,提取任意盈余公积25万元,该企业年末可供投资者分配的利润为500万元。
①  正确
②  错误
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【单选题】 企鹅号是百度为内容创作者提供的集内容发布、内容变现和粉丝管理与一体的平台。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 自媒体平台内容创造技巧包括( )
①  以上都是
②  提升内容的信任感
③  营造内容的代入感
④  提高内容的吸引力
【单选题】 百家号的名称为2~8个字。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 国内的二维码购物最早起源于支付宝。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 App营销入口设计中实用功能不包括( )
①  从快速反应出发
②  宣传界面
③  从用户需求出发
【单选题】 小程序的应用场景包括( )
①  互动性
②  电商
③  互动性
【判断题】 融合性与趣味性不属于游戏营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 在游戏营销中比较常用的免费策略主要不包括( )
①  免费获取参与资格
②  参与过程免费
③  线上互动策略
④  奖励免费
【单选题】 VR游戏营销的技术瓶颈主要表现表述不正确的( )
①  硬件
②  图像技术
③  内容设计上
④  以上说法都不对
【单选题】 ( )就是基于相同或相似的兴趣爱好,利用某种载体聚集人气,通过产品或服务满足群体需要而产生的商业形态。
①  小程序营销
②  社群营销
③  微博营销