【单选题】【消耗次数:1】
在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
兴趣性体验
自主性体验
胜任感体验
幽默感体验
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相关题目
【单选题】 在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了( )内部心理体验。
①  兴趣性体验
②  自主性体验
③  胜任感体验
④  幽默感体验
【单选题】 ( )关注个别能力弱小的幼儿,促进幼儿之间的交往,体验游戏想胜任感、成功感
①  邀请式语言
②  建议式语言
③  鼓励式语言
④  澄清式语言
【单选题】 儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
①  情感
②  认知
③  兴趣
④  动作技能
【单选题】 沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 如果这一阶段顺利,学龄儿童就会体验到一种掌控感、熟练感,获得() 品质。
①  能力
②  成熟
③  积极
④  勤奋
【单选题】 专注与良好体验有关,下面不属于专注感的是( )
①  A.全身心投入
②  B.成就感
③  C.情绪高涨
④  D.心情舒畅
【判断题】 自我体验可以分为积极的和消极的两大类,前者包括自尊、自信、成功感和自豪感等;后者包括自卑、挫折感、失败感和羞耻感等。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )儿童的主要发展任务是获得主动感,克服内疚感,体验着目的的实现。
①  婴儿期
②  学前期
③  学龄期
④  青年期
【单选题】 ( )儿童的主要发展任务是获得主动感,克服内疚感,体验着目的的实现。
①  婴儿期
②  学前期
③  学龄期
④  青年期
【多选题】 在游戏过程中幼儿可以自主选择()。
①  游戏的主题和内容
②  游戏的伙伴
③  游戏的情节
④  游戏时间
随机题目
【单选题】 在《声声慢》(寻寻觅觅)中,作者借以抒写家破人亡之痛的主要景物是()
①  晚风
②  黄花
③  梧桐细雨
④  过雁
【单选题】 韩愈《答李翊书》一文的主旨是()。
①  赞扬李翊好学上进
②  反对骈俪文风
③  强调道是为文的根本
④  阐述无望其速成的道理
【单选题】 李商隐的《无题》是()诗。
①  七律
②  七绝
③  五律
④  五绝
【单选题】 假如我是一只鸟, 我也应该用嘶哑的喉咙歌唱: 这被暴风雨所打击着的土地, 这永远汹涌着我们的悲愤的河流, 这无止息地吹刮着的激怒的风, 和那来自林间的无比温柔的黎明 然后我死了, 连羽毛也腐烂在土地里面。 为什么我的眼里常含泪水? 因为我对这土地爱得深沉 这首诗运用了哪些修辞手法?()
①  比喻、排比
②  排比、夸张
③  象征、拟人
④  比喻、象征
【单选题】 南朝人()称陶渊明为“古今隐逸诗人之宗”。
①  钟嵘
②  刘勰
③  谢朓
④  鲍照
【单选题】 《马伶传》一文的叙事特点是()
①  夹叙夹议
②  双线并进
③  插叙
④  倒叙
【单选题】 《天净沙“秋思”》的作者是()。
①  关汉卿
②  马致远
③  白朴
④  汤显祖
【单选题】 爱因斯坦在《我的世界观》中所说的“宗教感情”,指的是()
①  对最深奥理性和最灿烂美的执着追求
②  对占用了同胞的过多劳动而难以忍受
③  承认有一个能够赏罚一切的上帝存在
④  相信肉体死亡之后灵魂还会继续活着
【单选题】 《哭小弟》中使主题升华的要害转折句是()
①  他虽无可以彪炳史册的丰功伟绩,却有一个普通人的认真的、勤奋的一生
②  他那颗丹心,那颗让祖国飞起来的丹心,顽强地跳动,不肯停息
③  这样壮志未酬的人,不只他一个呵
④  历史正是由这些人写成的
【单选题】 某青年记者去一个经济落后的山村,采访一些年老的村民,问了几个问题,下列几个问题中较得体的一项是()。
①  路修好了之后,我还会来,到时候接您到山外面看好吗?
②  您长到这么大。还没有出过山,是不是觉得很遗憾啊?
③  听说这里自然条件比较恶劣,生活水平也不高,请您谈谈你们的生活现状好吗?
④  不久就会有新铺的公路从村边过,村里的面貌肯定会有大的改观,村民的生活水平也