【单选题】【消耗次数:1】
情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
感觉运动
结构
规则
象征性
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【单选题】 情景转变、以物代物、以人代人是( )游戏的基本构成要素。
①  感觉运动
②  结构
③  规则
④  象征性
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①  情景转变
②  以物代物
③  角色行为
④  以人代人
【单选题】 象征性游戏,不包括( )。
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【单选题】 幼儿出现真正的“以物代物”是在( )。
①  1岁以前
②  1-2岁
③  2-3岁
④  3岁以后
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【多选题】 儿童感觉运动统合的训练应坚持( )原则。
①  游戏性
②  趣味性
③  安全性
④  科学性
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【单选题】 把知觉到的事物用它的替代物来象征的一种游戏形式属于()。
①  结构游戏
②  练习性游戏
③  规则游戏
④  象征性游戏
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①  正确
②  错误
【判断题】 《神曲》主要的艺术特色是象征性。
①  正确
②  错误
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②  错误
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①  正确
②  错误
【简答题】 在需求分析中,可从有关问题的简述中提取组成数据流图的基本成分。通常问题简述中的动词短语将成为 数据流图中的[填空]成分。
【简答题】 在需求分析阶段常用的图形工具有[填空],[填空],[填空]。
【简答题】 非渐增式集成测试产生的额外开销是编写驱动程序和[填空]。
【简答题】 等价分类法的基本思想是什么?
【单选题】 黑盒测试法根据( )设计测试用例。
①  程序调用规则
②  模块间的逻辑关系
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【单选题】 在软件的分析阶段,常用( )来描述业务处理系统的信息来源、存储、处理和去向。
①  E-R图
②  框图
③  DFD
④  时序网络
【简答题】 数据流图的四种基本成分为:加工、源点或终点、[填空]和[填空]。
【单选题】 数据流图中,下列哪一种数据流的流向是不可能发生的?( )
①  从加工流向加工
②  从数据存储流向外部实体
③  从加工流向外部实体
④  从外部实体流向加工