【单选题】【消耗次数:1】
幼儿以集体共同的游戏目标为中心,活动有严格的组织,小组里有分工,而且常有明显的组织者和领导者,这是(? )。
独自游戏
合作游戏
平行游戏
联合游戏
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【单选题】 幼儿以集体共同的游戏目标为中心,活动有严格的组织,小组里有分工,而且常有明显的组织者和领导者,这是( )。
①  独自游戏
②  合作游戏
③  平行游戏
④  联合游戏
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在( )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在(? )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【判断题】 米尔德雷德.帕藤指出,儿童游戏经历了三个阶段:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【判断题】 依据儿童的认知发展,可将游戏分为无所事事.旁观.独自游戏.平行游戏.联合游戏和合作游戏六种类型。()
①  正确
②  错误
【单选题】 独自游戏,平行游戏是( )角色游戏的特点
①  托班
②  小班
③  中班
④  大班
【判断题】 心理学家Parten根据学前儿童在游戏中的社会性参与程度,将游戏分为四种:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 在听说游戏活动的( )环节,教师与幼儿共同游戏。
①  设置游戏情景
②  幼儿自主游戏
③  交代游戏规则
④  教师引导游戏
【单选题】 当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏过程,仍然由儿童掌握游戏的进程,这是哪种游戏指导策略?
①  平行游戏策略
②  合作游戏策略
③  旁观者现实比照策略
④  以规则为媒介的游戏指导策略
【单选题】 ( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  语言游戏
随机题目
【单选题】 ()是政府行政管理机构、广告主、广告公司、媒介组织、消费者共同参与的一种广告管理方式。
①  广告代理制
②  广告审查制度
③  广告协会
④  广告商会
【单选题】 所谓()就是把某一产品的市场整体划分为若干个消费者群体的市场分类过程。
①  广告代理制
②  广告审查制度
③  市场细分
④  广告商会
【单选题】 ()是指不同个人或家庭在一段时间内暴露于某一媒体特定广告信息的人数,以百分数表示。
①  信息收视率
②  开机率
③  到达率
④  节目视听众占有率
【单选题】 ()意思是指定人口送达1000个视听众产生暴露度的成本;计算公式:CPT=广告费用(元)/视听众暴露度或人数(千人)。
①  信息收视率
②  每千人成本(CPT)
③  到达率
④  节目视听众占有率
【单选题】 ()是指收看某节目的家庭数目占总开机家庭数的百分比;影响因素时间,竞争,前后节目,内容,情节。
①  信息收视率
②  开机率
③  到达率
④  节目视听众占有率
【判断题】 电视:是视、听结合的先进传播工具;集视觉符号与听觉符号于一身,电视媒体所传播的符号在数量上远较其他为多 ;特点:传播范围广、受众被动性、传播效果一次性、视听效果综合性。
①  正确
②  错误
【判断题】 大陆第一座广播台是1923年,由英美报商创办“大陆报—中国无线电公司广播台”
①  正确
②  错误
【判断题】 广告受众的多重性,是指广告受众是多重角色的扮演者。 首先是消费者,是市场活动的核心。其次是社会成员,是作为社会生活中的人而存在的。再次又是媒介受众。
①  正确
②  错误
【判断题】 消费者购买行为是指消费主体不需要支出货币,而取得所需要的商品或劳务时的选择过程,其中包括各个选择行为和一定时期内选择行为的连续。
①  正确
②  错误
【判断题】 杂志的缺点:有效时间短,注目率低,印刷效果差。
①  正确
②  错误